C语言实现的飞机订票系统设计

需积分: 10 7 下载量 54 浏览量 更新于2024-08-01 1 收藏 262KB DOC 举报
"飞机订票系统详细设计方案" 这是一个大一C语言课程设计项目,旨在帮助学习者理解基础的C语言编程和构建简单的飞机订票系统的概念。该系统包含了源程序、流程图以及开发者的心得体会,提供了从输入航班信息到查询、预订等基本功能的实现。 在源程序中,定义了一个名为`PLANE`的结构体,用于存储航班的相关信息。结构体包含以下字段: 1. `ID`:航班代号,用字符数组存储。 2. `BePlace`:飞机起飞地点,同样用字符数组存储。 3. `EnPlace`:飞机降落终点,同样用字符数组存储。 4. `data`:飞机起飞时间,用字符数组存储日期和时间。 5. `max`:飞机的最大乘客人数,整型变量。 6. `price`:飞机票价,整型变量。 7. `num`:飞机已售票数,整型变量。 此外,定义了一个大小为`N1000`的`PLANE`结构体数组`ti`来存储多个航班数据,并用全局变量`n`记录当前的航班数目。 系统中的函数主要包括: 1. `menu()`:主菜单函数,展示用户可以选择的操作选项。 2. `input(i)`:输入航班信息的函数,根据用户输入填充结构体数组`ti`中的指定航班数据。 3. `ente`、`brows`、`orde`等其他未完全列出的函数,可能分别对应航班信息录入、浏览、预订等功能。 4. `searchtim`、`searchend`、`searc`等搜索函数,可能用于按时间、起始或目的地进行航班查询。 5. `boo`:预订航班的函数,处理用户的预订请求。 6. `back`:回退或撤销操作的函数。 7. `save`:保存航班数据的函数,可能将数据写入文件。 8. `loa`:加载航班数据的函数,从文件读取之前保存的数据。 流程图部分提供了程序运行过程的可视化表示,帮助理解代码逻辑和各函数间的调用关系。心得体会部分可能是开发者在完成项目过程中对所学知识的反思和总结,对于初学者来说是一份宝贵的实践心得。 这个项目对于学习C语言基础、结构化编程和数据结构的初学者来说非常有价值,通过实际操作可以加深对编程概念的理解,同时也可以锻炼问题解决和项目组织能力。