图形变换与矩阵表示——以CAD2007为例

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"比例变换是二维图形几何变换的一种,它涉及使用变换矩阵对图形进行缩放。变换矩阵的形式为 ,其中(a, b, c, d)是矩阵元素,(dx, dy)是平移量。当矩阵为恒等变换矩阵 (a=1, b=0, c=0, d=1, dx=0, dy=0) 时,图形不会发生变化。等比变换是特殊的比例变换,当ad-bc=1且dx=dy=0时,图形会等比例放大或缩小。如果a和d小于1,则图形缩小;大于1则放大。当a和d为负值时,图形不仅大小改变,还会翻转。此外,章节还介绍了二维图形的其他基本变换,如对称、错切、旋转和平移,以及通过齐次坐标实现的变换。" 在计算机图形学中,图形变换是关键概念,用于创建、修改和操纵图形对象。第六章“图形变换”详细探讨了这个主题,分为三个部分:图形变换的方法、二维图形几何变换和三维图形几何变换。在图形变换的方法中,重点讲述了如何用点的集合和矩阵表示图形,以及如何通过点的变换来实现图形的变换。 点的坐标通常由(x, y)在二维空间中或(x, y, z)在三维空间中定义。图形变换可以视为这些点坐标的改变,这种变化可以通过特定的变换矩阵来执行。例如,在二维空间中,一个点(x, y)经过变换矩阵T=(a, b, c, d, dx, dy)作用后,新的坐标(x', y')会按照以下方式计算: \[ \begin{bmatrix} x' \\ y' \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \end{bmatrix} + \begin{bmatrix} dx \\ dy \end{bmatrix} \] 比例变换是一种基础变换,其中矩阵T具有形式T=(λ, 0, 0, λ, 0, 0),其中λ是缩放因子。如果λ>1,图形会放大;如果0<λ<1,图形会缩小。当λ<0时,图形不仅大小变化,还会沿x轴或y轴翻转,具体取决于负号出现在哪个分量上。 除了比例变换,还有其他几种基本变换,如对称变换(沿某直线的镜像反射),错切变换(沿x轴或y轴拉伸),旋转变换(绕某个点转动),平移变换(沿x轴和y轴移动),以及使用齐次坐标进行的更复杂的变换。这些变换可以通过组合多个基本变换矩阵来实现更复杂的图形操作。 比例变换是二维图形几何变换的一个重要方面,它通过变换矩阵来控制图形的缩放。结合其他基本变换,可以实现丰富的图形操作,这是计算机图形学中的核心内容,广泛应用于游戏开发、图像处理、CAD设计等领域。