GEF教程:构建RCP编辑器示例

下载需积分: 46 | PDF格式 | 1.93MB | 更新于2025-01-30 | 107 浏览量 | 19 下载量 举报
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"这篇文章是关于如何使用GEF (Graphical Editing Framework) 在RCP (Rich Client Platform) 上创建一个简单的图形编辑器应用的教程。它从建立RCP项目开始,逐步展示如何显示RCP中的Editor,并介绍GEF的基本结构。作者强调了使用JDK 1.5以上版本的重要性,因为较低版本的JDK可能与EMF (Eclipse Modeling Framework) 不兼容。文章通过创建一个名为gef.tutorial.stepz的RCP插件项目,指导读者添加必要的依赖,如org.eclipse.gef库。接着,教程进入创建Editor的步骤,说明了Editor作为图形编辑的基础,提供了文件保存机制和脏状态处理功能。" 在这篇文章中,首先提到了RCP项目建立的过程。RCP是Eclipse平台提供的一种用于构建桌面应用程序的框架,允许开发者创建具有丰富用户界面的应用。通过选择Plug-in Project并命名为gef.tutorial.stepz,然后在RichClientApplication中选择Yes,就可以创建一个基础的RCP项目。接下来,选择了HelloRCP模板来快速启动项目。 文章指出,为了利用GEF,需要在项目的依赖性中添加GEF库。这可以通过打开plugin.xml文件,添加org.eclipse.gef(3.1.0)依赖来实现。GEF是Eclipse平台的一个组件,主要用于构建图形化的编辑器和工具,它包含了Draw2D库,用于绘制2D图形,以及EMF,用于处理模型数据。 创建Editor是整个教程的核心部分。Editor在RCP中扮演着重要的角色,因为它继承自EditorPart,不仅提供了图形化的界面,还支持文件的保存机制和“脏”状态管理。当用户在图形编辑器中进行改动时,系统会检测到这些变化,并提示用户保存工作,这就是所谓的“脏”状态处理。创建Editor的部分没有在摘要中详细展开,但通常涉及定义EditorPart的实现,集成GEF的图层和模型,以及处理用户交互事件。 这篇教程是针对初学者的,旨在引导他们了解如何在Eclipse RCP环境中使用GEF构建图形编辑器。它涵盖了项目初始化、依赖管理以及基础的Editor创建,这些都是开发基于GEF的图形应用的关键步骤。对于希望深入理解RCP和GEF的人来说,这是一个很好的起点。

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