Python网络编程实用代码示例
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更新于2024-09-01
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"本文档提供了Python网络编程的一些常见代码片段,包括服务器端和客户端的实现,适用于学习和参考。"
在Python中,网络编程是通过使用socket库来实现的,该库提供了低级别的网络通信功能。以下将详细介绍这些代码段中的关键知识点:
1. **初始化socket对象**
在服务器端和客户端代码中,首先通过`socket.socket()`函数创建了一个socket对象。`socket.AF_INET`参数表示使用IPv4协议,而`socket.SOCK_STREAM`表示使用面向连接的TCP协议。
2. **绑定与监听**
服务器端使用`bind()`方法将socket与特定的IP地址(在本例中为“127.0.0.1”,即本地主机)和端口号(8001)关联。`listen(5)`表示服务器最多可以同时处理5个未完成的连接请求。
3. **接受连接**
`accept()`方法用于等待并接受来自客户端的连接请求。它返回一个包含连接套接字(connection)和客户端地址(address)的元组。
4. **设置超时与接收数据**
在服务器端,`connection.settimeout(5)`设置了连接的超时时间,如果在5秒内没有收到数据,将会抛出一个`socket.timeout`异常。`connection.recv(1024)`用于从连接接收最多1024字节的数据。
5. **发送响应**
根据接收到的命令,服务器向客户端发送不同的响应。例如,如果接收到"1",则发送"youhavesendme1!welcometoserver!"。
6. **关闭连接**
当接收到"3"命令时,服务器会发送"closetheconnection!",然后跳出循环,最终关闭连接。客户端同样在发送"3"后关闭连接。
7. **客户端代码**
客户端通过`connect()`方法连接到服务器,然后通过`send()`发送用户输入的命令,并使用`recv(1024)`接收服务器的响应。如果接收到"3",则退出循环并关闭连接。
8. **交互过程**
为了运行这些代码,需要在两个IDLE实例中分别运行服务器端和客户端代码。服务器端会显示"waiting client connection",等待客户端连接。客户端输入命令后,通过`send()`发送到服务器,服务器根据命令做出回应,客户端再通过`recv()`接收并打印出来。
9. **注意点**
- 服务器端的`while True`循环确保了服务始终在线,直到手动停止程序。
- 客户端的`time.sleep(2)`是为了确保在连接服务器前有足够的时间让服务器启动。
以上就是Python网络编程常用代码段的关键知识点,它们提供了一个基础的TCP服务器和客户端的实现,可以作为进一步开发更复杂网络应用的基础。
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2024-01-11 上传
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