动态调整picture控件显示BMP图片方法

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本文档主要介绍了如何在Windows应用程序中使用Visual C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,特别是通过Picture控件动态显示图片。以下是详细步骤和技术点: 1. **控件设置与初始化**: - 首先,在界面设计时,添加一个名为"IDC-PICTURE"的Picture控件,它将用于显示动态加载的图片。 - 创建一个CBitmap对象`m_bmp`,用于存储图片数据。在`OnInitDialog()`函数中,检查`m_bmp`是否已经有一个对象,如果有则删除,然后使用`::LoadImage()`函数加载BMP格式的图片。这个函数接受参数如应用程序实例句柄、图片文件名、图像类型等,返回的`HBITMAP`用于后续操作。 2. **处理图片尺寸**: - 加载图片后,通过`GetObject()`函数获取位图信息头(BITMAPINFOHEADER),包括宽度(`biWidth`)和高度(`biHeight`)。根据这些信息,动态调整Picture控件的大小,使其能够完全显示图片,确保不失真。 3. **控制窗口调整**: - 使用`GetDlgItem(IDC_PICTRUE)`获取Picture控件的句柄,然后获取其位置和大小信息,并调用`MoveWindow()`方法来改变控件的实际尺寸,使其适应图片尺寸。 4. **OnPaint()函数中的绘图**: - 在`OnPaint()`函数中,有三种方法获取Picture控件的设备上下文(DC)以进行绘图: - `CPaintDCdc(GetDlgItem(IDC_PICTRUE))`: 直接获取Picture控件的DC,这是最常见的做法。 - `CPaintDCdc(this)`: 获取当前窗口的DC,适合在窗口本身而不是子控件上绘画。 - `CDCdc;` 和 `dc.m_hDC=::GetDC(NULL)`:创建一个兼容DC(device context)和位图,这可能用于特殊用途或临时绘图。 5. **内存DC和兼容位图**: - 如果需要在内存中创建一个新的DC或位图,可以使用`CDCmemdc`和`bitmap`对象。`CreateCompatibleDC()`创建一个兼容DC,`CreateCompatibleBitMap()`创建一个与现有DC兼容的位图,以便在内存中进行绘图操作,然后再将结果复制回Picture控件。 总结起来,本文提供了在MFC应用中动态加载和适配图片至Picture控件的方法,涉及控件初始化、尺寸计算、DC获取以及内存DC的使用。这对于那些需要在运行时根据图片尺寸调整控件大小或进行图像处理的开发者来说,是非常实用的技术。