完整Java SSM+JSP+HTML游戏美术外包管理系统(附教程和数据库)
版权申诉
95 浏览量
更新于2024-10-07
收藏 15.31MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Java毕业设计-SSM+JSP+HTML游戏美术外包管理信息系统"是基于Java语言开发的一个项目,主要使用了Spring、SpringMVC和MyBatis(简称SSM)框架,结合HTML和JSP技术进行前端页面的制作。该项目提供了完整的源码、数据库脚本以及相关开发教程,非常适合用于Java相关的课程设计、毕业设计等学术任务。它具备了代码注释,即使对于新手来说,理解起来也比较容易。
系统使用了流行的开发工具IntelliJ IDEA进行开发,并建议使用MySql数据库(版本建议为5.7,避免使用8.0因为可能存在兼容性问题)。此外,项目的部署推荐使用Apache Tomcat服务器(版本建议为7.x或8.x的beta版本),并且整个项目利用了Maven工具进行项目管理和构建。
技术组成方面,前端主要由HTML和JSP页面构成,这些页面负责展示数据和与用户进行交互。而后台框架则使用SSM框架,SSM框架是Java企业级应用开发中非常常见的一个组合,它由以下三部分组成:
1. Spring:一个开源的Java平台,它提供了全面的基础设施支持,使得开发人员可以专注于应用程序的开发。Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)。Spring可以通过依赖注入来管理对象间的依赖关系,通过面向切面编程来处理常规任务,如事务管理和安全性等。
2. SpringMVC:Spring的一个模块,它是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过分离模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)来简化Web开发。开发者可以轻松地创建可测试和可维护的Web应用程序。
3. MyBatis:一个持久层框架,提供了对JDBC操作数据库的封装。MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。使用MyBatis可以将对象和数据库表之间映射,极大地简化了数据持久层的代码。
该系统被设计为游戏美术外包管理信息系统,这意味着它可以处理与游戏美术制作外包相关的各种管理工作,例如任务分配、进度跟踪、资源管理、沟通协作以及财务结算等功能。系统不仅功能完备,界面设计美观,而且操作简单,适合不同的用户角色使用,具有较高的实际应用价值。
系统在交付前已经过严格的调试和测试,确保用户下载后可以快速部署并投入使用。对于开发者来说,这个项目不仅可以作为学习SSM框架和Java Web开发的良好示例,而且可以直接用于实际项目开发或者作为参考资料进行进一步的定制和扩展。
2023-09-05 上传
2023-08-25 上传
2023-05-09 上传
2023-09-13 上传
2023-07-15 上传
2024-03-22 上传
2023-08-09 上传
2024-02-14 上传
2024-09-28 上传
stormjun
- 粉丝: 305
- 资源: 1306
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫