使用Swing构建简易计算器

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"该资源提供了一个使用Java Swing库实现的简单计算器的源代码。这个计算器具有基本的数学运算功能,包括加、减、乘、除,以及清除和删除操作。代码结构清晰,适合初学者学习Swing GUI组件的使用和事件处理机制。" 在Java编程中,Swing是一个用于构建图形用户界面(GUI)的库,它基于Java Foundation Classes(JFC)。Swing提供了许多组件,如按钮、文本框和面板,使得开发者能够轻松创建桌面应用程序,例如本例中的计算器。 在这个计算器程序中,主要使用了以下Swing组件和概念: 1. **JFrame**: JFrame是Swing中的顶级容器,它代表一个窗口。`MyFrame52`类继承自`Frame`,并使用`JFrame`作为基础来创建计算器的主窗口。 2. **JPanel**: JPanel是Swing的轻量级容器,用于组织和布局其他组件。在代码中,多个JPanel被用来组织按钮和文本框,以实现计算器的布局。 3. **GridLayout**: GridLayout布局管理器用于设置面板上组件的排列方式,它将容器划分为网格,并将组件平均分布在各个单元格中。在本例中,GridLayout用于将数字和运算符按钮整齐地排列。 4. **BorderLayout**: BorderLayout布局管理器用于主窗口的布局,它将窗口分为五个区域:北(North)、南(South)、东(East)、西(West)和中心(Center)。在这里,文本框可能被放在中心位置。 5. **JButton**: JButton是表示可点击按钮的组件。代码中定义了一系列的JButton对象,如"1"到"9"的数字按钮、运算符按钮(+、-、×、÷)、等于号按钮(=)、清除按钮(AC/ON)和删除按钮(DEL)。 6. **ActionListener**: ActionListener接口用于处理按钮点击事件。当用户点击按钮时,对应的事件处理方法会被调用。在代码中,每个JButton都被添加了一个ActionListener,以便在按钮被点击时执行相应的操作,如将数字或运算符添加到输入框,或者执行计算。 7. **TextField**: JTextField是用于输入和显示单行文本的组件。在这里,有两个TextField,一个用于显示用户的输入(tv),另一个用于显示运算结果(tf)。 8. **ActionEvent**: 当按钮被点击时,会产生ActionEvent,这个事件触发了ActionListener的actionPerformed()方法。 9. **JOptionPane**: JOptionPane用于显示对话框,如警告消息或输入对话框。在这个计算器中,可能用于显示计算结果或错误信息。 通过这个简单的Swing计算器,开发者可以学习如何使用Swing组件构建GUI,理解事件处理机制,以及如何组织和布局组件。此外,它还可以作为进一步开发复杂GUI应用程序的基础,比如添加更复杂的运算功能或改进用户界面设计。