Live555学习笔记:RTP打包发送与关键类解析

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"这篇文档是关于高新兴物联gm800模组在Linux系统下使用ECM(Ethernet Control Message)和GOBI Net功能的指导,特别关注RTP(Real-time Transport Protocol)的打包和发送流程。文档引用了Live555库的使用,并涉及了编译Live555库的方法以及关键类的介绍。" 在RTP打包和发送过程中,MediaSink::startPlaying()函数起着核心作用。这个函数标志着RTP传输的开始,当MediaSink需要从MediaSource获取数据时,就会调用此函数。在该函数中,首先检查当前是否已经在播放状态,如果已经存在播放源,则返回错误信息。接着,验证传入的MediaSource是否与MediaSink兼容,如果不兼容则返回错误。一旦确认了源的兼容性,函数会保存MediaSource的引用,并设置播放结束后要调用的回调函数afterFunc以及其相关的客户端数据。最后,调用continuePlaying()来启动实际的播放流程。 Live555是一个广泛用于实时流媒体传输的开源库,编译Live555可以在mingw环境下简单地通过genMakefilesmingw和make命令完成。对于Visual Studio用户,虽然可以生成VC的makefile,但可能需要针对新版本的VC进行修改。另一种方法是在VC中为每个库创建单独的lib项目,并建立它们之间的依赖关系,这样可以方便地在VC中编译和调试。 Live555包含几个基础类,例如BasicUsageEnvironment和UsageEnvironment,它们提供错误处理和环境管理功能。TaskScheduler是整个系统的调度器,负责执行任务,确保程序的运行。由于TaskScheduler在全局中只有一个实例,它被保存在UsageEnvironment中,所有类都可以方便地将其任务添加到调度队列。HashTable用于实现哈希表,DelayQueue是一个延迟队列,用于存储即将执行的任务,通常在TaskScheduler中管理任务的调度。HandlerSet是处理器集合,处理器(Handler)可以是执行特定操作的对象,例如处理网络事件或数据传输。 在使用高新兴物联gm800模组进行ECM和GOBI Net功能时,Live555的这些功能可能被用来处理网络连接、数据传输和实时流媒体协议,如RTP,从而实现模组在Linux环境下的高效通信。理解Live555的基础架构和关键类对于开发和调试与RTP相关的应用至关重要。