理解与编写makefile:自动化编译的关键

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"跟我一起写makefile.pdf" 这篇资料主要介绍了如何编写和理解makefile,它是一种在编程领域中用于自动化构建、编译和链接程序的工具。makefile是Unix和类Unix系统中广泛使用的,虽然在Windows环境中,许多集成开发环境(IDE)会自动生成并处理编译过程,但掌握makefile对于提升程序员的专业技能至关重要。 makefile的核心概念是“文件依赖性”,它定义了源文件与目标文件之间的关系,以及如何根据这些关系更新目标文件。当源文件发生变化时,make工具会根据makefile中的规则来决定哪些目标需要重新编译。这种自动化编译的过程大大提升了开发效率,特别是在大型项目中,管理众多文件的编译顺序变得尤为重要。 在介绍makefile的编写时,资料可能涵盖了以下内容: 1. **基本结构**:makefile通常包含规则,每条规则描述了一个或多个目标文件如何由一组源文件生成。规则通常包括目标文件、依赖文件列表和执行的动作(命令)。 2. **变量和模式规则**:变量允许在makefile中存储和重用值,减少重复。模式规则则允许定义通用规则,匹配一组类似的文件名,简化规则的编写。 3. **隐含规则**:make自带了一些预定义的规则,如编译C/C++源文件到可执行文件,这些规则可以被用户定义的规则覆盖或扩展。 4. **函数和条件语句**:makefile支持一些函数,如文本替换、文件测试等,以及条件语句,使得makefile可以具有更强的逻辑处理能力。 5. **make命令的使用**:通过执行`make`命令,系统会读取makefile并执行其中的规则。`make`有多种选项,如`-f`指定makefile的位置,`-j`指定并发编译的数量。 6. **GNU make的特性和扩展**:由于资料提到的是GNU make,可能会讲解一些特定于这个版本的功能,如自动生成依赖性、自动变量等。 7. **实例解析**:资料可能会提供一些实际的makefile例子,帮助读者理解和编写自己的makefile。 通过这份资料的学习,读者不仅可以了解到makefile的基本原理和使用方法,还能深入理解如何有效地组织和管理复杂的项目构建流程,从而提高开发效率和项目的可维护性。这对于任何希望在Unix或类Unix环境下进行专业软件开发的人来说,都是必不可少的知识。
2018-10-28 上传
什么是 makefile?或许很多 Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的集成开 发环境(integrated development environment,IDE)都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的 和专业的程序员,makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的 HTML 编辑器,但如果你想成为一个专 业人士,你还是要了解 HTML 的标签的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,会不会写 makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、 模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需 要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚 本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全 自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令 工具,一般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,比如:Delphi 的 make,Visual C++ 的 nmake,Linux 下 GNU 的 make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写 makefile 的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的 make 各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对 GNU 的 make 进 行讲述,我的环境是 RedHat Linux 8.0,make 的版本是 3.80。毕竟,这个 make 是应用最为广泛的, 也是用得最多的。而且其还是最遵循于 IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以 C/C++ 的源码作为基础,所以必然涉及一些关于 C/C++ 的编译的知识。关于 这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是 UNIX 下的 GCC 和 CC。