C++编程:复制构造函数详解与实例分析

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"本文档是关于海康威视云存储管理平台中复制控制的技术文档,主要探讨了复制构造函数的概念、使用场景以及相关类定义中复制构造函数的重要性。" 复制控制是C++编程中的一项重要机制,特别是在处理类对象的复制和初始化时。复制构造函数是一种特殊的构造函数,它的任务是创建一个新对象作为已有对象的副本。当以下情况发生时,复制构造函数会被调用: 1. 显式或隐式地用一个同类型的对象初始化另一个对象。 2. 将对象作为函数参数传递时。 3. 函数返回对象时。 4. 初始化顺序容器(如数组或向量)中的元素。 举个例子,`Point` 类有一个复制构造函数,那么在函数 `foo_bar` 中,形参 `arg` 是实参对象的副本,`local = arg` 调用了复制构造函数。通过 `new` 创建的堆对象 `*heap` 也是通过复制构造函数用 `global` 初始化的。数组 `pa` 的初始化过程中,每个元素的初始化同样涉及复制构造函数。返回 `*heap` 时,需要复制对象以返回副本。 对于含有指针成员的类,如 `NoName`,需要自定义复制构造函数,确保指针指向的数据被正确复制,而不是仅仅复制指针本身。例如,`NoName` 类的复制构造函数通过 `*(orig.pstring)` 创建了一个新的 `string` 实例,确保了成员 `pstring` 指向的内容被正确复制。 在某些特定的类定义中,复制构造函数是必需的,比如: - (b) `Matrix` 类,由于动态分配的矩阵在构造时创建,在析构时删除,所以需要复制构造函数来正确处理复制。 - (c) `Payroll` 类,因为每个对象需要一个唯一的ID,复制构造函数必须确保副本具有新的ID。 其他类如简单的结构体(如包含基本类型的 `Point3w`)或使用标准库类型(如 `Word` 类中的 `string` 和 `vector`),可以依赖编译器生成的默认复制构造函数,因为这些标准库类型已经提供了合适的复制行为。 复制构造函数的形参通常是 const 引用,这是因为形参如果是非引用类型,会引发对象的临时拷贝,这在效率上是不必要的。而使用 const 引用可以避免这种额外的拷贝,直接对原对象进行操作,同时保证不会意外修改原始对象。如果形参不是 const,可能会导致不期望的修改。例如,`Sales_item::Sales_item( const Sales_item rhs );` 这样的定义是正确的,因为它保护了传入的对象不受构造函数内部的影响。