C#编程:实现虚属性round及其在派生类中的重写

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"C#入门经典ppt" 在C#编程中,虚属性(virtual property)是面向对象特性的一个重要体现,允许子类对其进行重写(override)。在提供的代码示例中,`Square` 类定义了一个虚属性 `round`,这意味着任何继承自 `Square` 的类可以覆盖这个属性的行为。下面我们将深入探讨虚属性、继承、构造函数以及.NET框架的相关知识点。 首先,虚属性 `round` 在 `Square` 类中声明,通过 `public virtual double round` 定义。`virtual` 关键字表明该属性可以在派生类中被重写。`get` 访问器返回 `4 * x`,其中 `x` 是 `Square` 类的成员变量。虚属性使得派生类可以提供不同的实现,而不必强制调用基类的版本。 接着,`Cube` 类作为 `Square` 的派生类,使用 `public override double round` 重写了 `round` 属性。`override` 关键字确保了 `Cube` 类的 `round` 属性将覆盖 `Square` 类中的实现。在这里,`Cube` 类的 `round` 返回 `3 * base.round`,即 `3` 倍于基类 `Square` 的 `round` 值。 关于.NET框架,它是由微软开发的一个全面的开发平台,包含.NET Framework Class Library (FCL) 和 Common Language Runtime (CLR)。FCL 提供了大量的类库,帮助开发者创建各种类型的应用程序。而 CLR 是.NET框架的核心,负责代码的管理和执行,包括垃圾回收、类型安全、异常处理等。 Just-In-Time (JIT) 编译是.NET框架的一部分,它在运行时将中间语言(MSIL,Microsoft Intermediate Language)编译成机器码,以提高程序性能。CTS (Common Type System) 是.NET框架中的类型系统,确保所有.NET语言之间的类型兼容性。 在.NET命名空间中,例如 `System`, `System.Collections.Generic` 等,包含了预定义的类和接口,开发者可以导入并使用这些命名空间来访问相应的类型和功能。 C# 语言的诞生是为了平衡开发效率和底层控制之间的需求,它结合了C/C++的灵活性和VB的易用性。C# 是面向对象的,支持类、接口、继承、多态等特性。代码经过编译后,生成MSIL,然后在运行时由CLR通过JIT编译成特定平台的机器码。 C#程序的基本结构包括类、方法、变量等,而构造函数(如 `Square` 和 `Cube` 类的构造函数)用于初始化对象。`base(x)` 表示调用基类的构造函数,传递参数 `x`。 总结起来,这段代码展示了C#中面向对象编程的基本概念,包括虚属性、继承、构造函数的使用,以及.NET框架的编译和运行时机制。通过学习这些基础知识,开发者可以更好地理解和构建复杂的C#应用程序。