编程比赛三大赛制详解:ACM、OI与IOI
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更新于2024-08-31
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"这篇文档主要介绍了编程比赛中的三种主要赛制——ACM赛制、OI赛制和IOI赛制,分别阐述了它们的特点和应用范围,并提到了一些相关的编程竞赛,如ICPC、NOI、蓝桥杯等。"
在编程竞赛的世界里,有三种主流的赛制:ACM国际大学生程序设计竞赛赛制、OI赛制以及IOI赛制,每种赛制都有其独特的规则和评估标准。
1. ACM赛制,源自ACM国际大学生程序设计竞赛,是全球影响力广泛的编程比赛形式。在这种赛制下,参赛者提交代码后会立即得到反馈,如“通过”、“运行错误”或“答案错误”等,但不会显示具体错误的测试样例。每道题目都有多个测试点,所有测试点都通过才能算解题成功。提交次数不限,但未通过的提交会产生罚时,最终排名基于通过题目数量和总用时(包括罚时)。常见的ACM赛制比赛有ICPC、CCPC、Codeforces比赛、LeetCode周赛等。
2. OI赛制,主要用于信息学奥林匹克竞赛如NOI全国青少年信息学奥林匹克竞赛。在这种赛制下,参赛者提交答案后无法获取即时反馈,只有比赛结束后才会根据通过的测试点数量给予相应分数。每道题目无限制提交,错误提交不受到惩罚,最后的排名依据总得分决定。此外,OI赛制还应用于考研机试、蓝桥杯、牛客OI赛等比赛。
3. IOI赛制,结合了ACM赛制的部分特点,参赛者在提交答案后能看到部分反馈,如“通过”、“运行错误”或“答案错误”,并能得知每题的得分,但不会显示错误的测试案例。同样,IOI赛制下的比赛允许无限次提交,错误提交不计罚时,最终排名以总得分来决定。IOI赛制的比赛如PAT、团体程序设计天梯赛和CCFCCSP等。
这三种赛制各有侧重,ACM赛制强调速度和准确性,OI赛制更注重解题策略和整体得分,而IOI赛制则兼顾了即时反馈和得分计算的平衡。了解这些赛制对于参赛者来说至关重要,因为不同的比赛可能采用不同的赛制,适应各种规则有助于提高比赛表现。
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