PureMVC框架详解:实现与最佳实践
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更新于2024-07-26
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"PureMVC框架说明文档,包含术语阐述和最佳实践,旨在帮助开发者用PureMVC构建健壮、可扩展和易于维护的客户端应用程序。文档附带ActionScript3和MXML的实例,由张泽远和Tamt翻译,最后更新于2008年5月19日。PureMVC由Futurescale公司开发并维护,遵循Creative Commons 3.0 Attribution协议。"
PureMVC是一个多范式、轻量级的框架,设计用于简化在客户端应用中的模块化和组件化开发。它主要由以下几个核心组件构成:
1. **Model与Proxy**:Model组件负责管理应用的数据,而Proxy是Model的子类,用于封装和管理特定数据源。Proxy通常用于存储和检索数据,确保数据的统一管理和访问。
2. **View与Mediator**:View组件负责显示用户界面,Mediator则是View的子类,作为View组件和其它组件间的中介,处理View上的事件并协调交互。
3. **Controller与Command**:Controller组件接收用户或系统的输入,并通过Command来处理这些输入。Command分为SimpleCommand(处理单一任务)和MacroCommand(处理一系列任务),它们降低了Command与Mediator、Proxy之间的耦合度。
4. **Façade**:Façade是系统的核心,它为整个应用程序提供一个统一的接口,隐藏了复杂性。开发者通过与Façade交互来启动和控制应用程序的流程。
5. **Observer与Notification**:Observer模式允许对象订阅和发布Notification,Notification是框架内部通信的机制。Command的执行通常是由特定的Notification触发的。Mediator可以发送、声明和接收Notification,而Proxy仅发送,不接收。
6. **Notification**:Notification类似于事件,但更为通用,可以跨越多个组件传递信息。它们可以用来触发Command的执行,也可以在Mediator和Proxy之间传递数据。
7. **Command的使用**:SimpleCommand和MacroCommand的使用使得业务逻辑的组织更加清晰。SimpleCommand处理单一任务,而MacroCommand可以组合多个SimpleCommand,形成复杂的业务流程。
通过理解并熟练运用这些核心组件,开发者能够构建出高效且易于维护的代码结构。PureMVC的这种设计使应用程序的各个部分解耦,从而提高了可测试性和可扩展性。同时,由于它提供了ActionScript3和MXML的实例,使得在Flash和Flex环境中开发时尤其适用。
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