J2ME 3D开发教程:入门与授权指南
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更新于2024-10-31
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J2ME的3D开发教程.doc是一个针对Java Micro Edition (J2ME)平台进行3D图形编程的指南。J2ME是Java技术的一个分支,专为嵌入式设备如手机和平板电脑设计,旨在提供跨平台的应用开发环境。这份教程由J2ME开发网(www.j2medev.com)的网友集体翻译和创作,版权归属于Sony Ericsson Mobile Communications AB,受版权法保护。
教程首先明确了版权声明,强调了软件的使用必须遵守终用户许可证协议,不允许未经许可用于商业用途。作者对软件的使用限制和责任进行了明确,指出软件提供的是"原样"状态,不保证任何特定目的的适用性或非侵权性,并且没有针对质量、适合度、可用性、准确性和可靠性做出任何保证。
教程的目的是帮助移动应用开发者更好地理解和掌握在有限的资源环境下实现3D图形的功能。对于那些对移动应用充满热情的人来说,这是一个宝贵的资源,可以帮助他们揭开移动开发的神秘面纱,探索这个快速发展的领域。通过学习,开发者可以学习到如何在J2ME平台上创建3D图形,可能涉及的内容包括OpenGL ES(一种轻量级的3D图形API),纹理映射、模型加载、动画和用户交互等技术。
尽管作者鼓励学习者出于学习目的复制和分发电子版教程,但在线的全文转载需要事先获得J2ME开发网的授权。同时,文档的所有权和修改权归J2ME开发网所有,这意味着在使用教程内容时,开发者需尊重版权并遵守相关规定。
这份J2ME 3D开发教程是一份实用且具有教育价值的资源,适合想要提升移动应用视觉效果的开发者深入研究和实践。它不仅介绍了理论知识,还提供了实际操作的指导,是J2ME开发者进一步拓展技能的重要参考资料。
2007-07-26 上传
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weiyoushun
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