Java程序设计:创建与操作矩形类实例

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本章节是Java语言程序设计与数据结构第11版中的一个实践案例,主要探讨了矩形类(Rectangle)的设计与使用。章节标题表明了主题是关于Java编程,特别是针对数据结构中基础几何形状——矩形的处理。内容涉及创建Rectangle类,定义类属性如宽度(width)和高度(height),以及方法实现,包括计算面积(getArea)和周长(getPerimeter)。 首先,作者通过`@author MECHREVO`注释标识了自己的身份。在`Rectangle`类的`main`方法中,展示了如何实例化两个矩形对象`rectangle1`和`rectangle2`。矩形1的宽度为4,高度为40,而矩形2的宽度为3.5,高度为35.9。通过`System.out.println`语句,程序分别输出了这两个矩形的宽度、高度、面积和周长。 `Rectangle`类中,定义了两个私有变量`double width = 1`和`double height = 1`,这表示矩形的初始大小。构造函数`Rectangle()`用于初始化矩形对象,虽然在这里并未显示具体的实现,但通常构造函数会在创建对象时自动调用,用来设置矩形的初始状态。 在代码中,还展示了如何通过定义公共方法`getArea()`和`getPerimeter()`来获取矩形的面积和周长。这些方法内部会根据矩形的宽度和高度计算并返回相应的值。例如,面积可以通过`width`乘以`height`得到,周长则是两倍的宽度加上两倍的高度。 总结来说,这个Java程序展示了面向对象编程的基本原则,即通过定义类和方法来封装数据(矩形的宽和高)和行为(计算面积和周长)。学生可以通过这个例子学习如何在Java中创建类,访问对象属性,以及实现计算功能。此外,也涉及到了类的实例化和方法的调用,这些都是Java编程中核心的概念。