C++中函数访问私有数据成员详解
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更新于2024-08-19
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在《利用函数访问私有数据成员 - Accelerated C++》一文中,主要讨论了C++编程中的一个关键概念——如何在类的外部通过函数间接访问私有数据成员。C++作为一种强大的面向对象编程语言,其设计初衷是作为C语言的扩展和改进,以提供更高的灵活性和性能。
章节开始回顾了C++语言的发展历程,指出C++起源于20世纪70年代的贝尔实验室,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在BCPL和B语言的基础上创建,最初是为了编写UNIX操作系统。C++语言的特点包括结构化设计、灵活性高、兼容性好以及在保留高级语言特性的同时,融入了低级语言的效率。这使得C++能够适应多种应用场景,从小型控制程序到大型系统开发。
在文章的核心部分,作者通过一个名为`Test`的类来展示如何处理私有数据成员。`Test`类有两个私有成员变量`x`和`y`,它们被声明为整型。为了使这些内部状态可供外部操作,类定义了公共方法`Setxy`用于设置`x`和`y`的值,以及`Getx`和`Gety`方法分别获取`x`和`y`的值。`Printxy`函数则用于打印`x`和`y`的当前值。
在`main`函数中,创建了`p1`和`p2`两个`Test`类的对象,通过`Setxy`函数设置了它们的`x`和`y`值。然后,外部代码通过调用`Getx`和`Gety`函数,将私有数据成员的值赋给了`a`和`b`,实现了对私有数据的间接访问。这展示了C++中封装(Encapsulation)的概念,即保护内部实现细节,只通过公开的方法暴露必要的接口。
尽管C++的语法结构相对宽松,可能给初学者带来挑战,但通过理解和掌握语法规则,尤其是对于私有成员的访问控制,可以有效地编写和调试程序。这篇文章强调了C++中的函数设计在处理私有数据方面的实用性和灵活性,以及面向对象编程的重要原则。
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2010-03-07 上传
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