C++编程实践:数组、类、接口与结构

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"C++编程学习及.NET程序设计实验报告" 这篇文档主要涉及的是关于C++编程的学习和.NET程序设计的实验报告,实验报告是福建农林大学金山学院计算机科学与技术专业的一份教学资料,由学生洪绵绵完成,指导教师为林松。实验涵盖了.NET程序设计的一些基础和核心概念,通过具体的实验项目来加深理解。 实验项目主要分为以下几个部分: 1. **数组、类、接口与结构**:这部分内容旨在让学习者理解并掌握数组、类、接口和结构的基本概念。数组是存储相同类型数据集合的容器,类是面向对象编程的基础,用于封装数据和行为;接口则是一种规范,定义了一组方法但不提供实现,允许不同类之间进行通信。结构与类相似,都是数据的组合,但结构是值类型,而类是引用类型。 2. **委托与事件**:委托是C#中处理事件的关键,它是一种类型安全的函数指针,可以将方法作为参数传递或存储。事件则是当特定条件满足时触发的通知机制,常用于对象间的通信。 3. **文件与Windows窗体程序设计**:实验涉及到文件操作,这是任何应用程序处理持久数据的基础。同时,Windows窗体程序设计则关注UI的构建和用户交互,如按钮点击事件、文本输入等。 4. **数据库操作**:包括两个实验,覆盖了数据库的基本操作,可能包括查询、插入、更新和删除数据,可能使用ADO.NET等技术实现。 5. **接口实现与多态性**:通过创建接口`ICDPlayer`和实现它的`CDPlayer`类,展示了如何使用接口定义行为标准,并通过多态性实现不同的行为。 实验报告中还提到了一些编程实践,例如使用C++实现杨辉三角的打印,以及利用抽象类和多态性设计图形类(如矩形和圆形)的面积计算和显示。此外,还涉及到结构体的使用,尤其是如何通过不同方式创建和操作结构体实例。 实验环境包括个人电脑和Windows操作系统,暗示这些实验可能是在Visual Studio这样的开发环境中进行的,因为它是.NET框架的主要开发工具。 这份报告覆盖了C++和.NET编程中的关键概念,提供了实践经验,对于初学者来说是一份宝贵的学习资源。通过这样的实验,学生能够巩固理论知识,提高实际编程能力。