C语言:static声明与外部变量限制

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本资源主要介绍的是C语言中的"用static声明外部变量"这一知识点,它涉及到C语言编程中的变量作用域和模块化设计。在C语言中,当希望某些外部变量(即全局变量或在函数外部定义的变量)仅限于当前源文件内部访问,避免被其他源文件共享时,可以使用关键字`static`来声明。这使得这些变量具有内部链接(internal linkage),限制了它们的可见性,仅在声明它的文件中有效。 具体来说,当在`file1.c`中使用`static int A;`声明,意味着在`file2.c`中尝试引用`A`时会报错,因为`A`在这个外部文件中不可见。而在`file1.c`内,`A`可以正常被访问和修改。这种用法有助于保持代码的封装性和减少潜在的冲突,特别是在大型项目中,通过控制变量的作用域可以更好地管理程序的复杂性。 此外,资源还提到了C语言的历史背景,讲述了它的发展历程。C语言起源于1970年的B语言,由美国贝尔实验室设计,用于编写UNIX操作系统。1973年,D.M.Ritchie在此基础上创造了C语言,其特点包括精炼、接近硬件等。随着UNIX系统的流行,C语言也得到了广泛应用,并在1983年形成了ANSI C标准,随后不断更新和发展,直至成为全球广泛使用的计算机语言之一。 学习C语言时,理解不同版本间的差异以及所使用的编译器特性至关重要,因为不同的编译器可能支持不同的语言特性和规则。本书以ANSIC为基础进行讲解,但读者仍需参考所用编译器的手册以确保兼容性和最佳实践。 总结起来,这部分内容不仅教授了如何使用`static`关键字声明外部变量,还回顾了C语言的历史变迁和技术发展,为深入理解C语言提供了一个全面的视角。