MS-G3D:基于骨架的行动识别中的多尺度图卷积统一

需积分: 38 15 下载量 160 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 3.77MB PPTX 举报
"Disentangling and Unifying Graph Convolutions for Skeleton-Based Action Recognition" 是一篇在CVPR 2020发表的论文,由Liu Z, Zhang H, Chen Z等人撰写,旨在改进基于骨架数据的行为识别技术。该研究的核心是解决现有方法中的局限性,特别是针对图卷积在处理骨架数据时的有偏加权问题,以及信息流在时空维度上的隔阂。 在行为识别领域,尤其是基于骨架数据的动作识别,算法需要捕捉到关节之间的局部连接性、多尺度结构特征以及长期依赖关系。现有的方法,如Spatio-Temporal Attention Based LSTM Networks (STA-LSTM) 和 Spatial Temporal Graph Convolutional Networks (ST-GCN),通常利用邻接矩阵的高阶幂来扩大感受野,但这种方法存在“有偏加权”问题。即距离节点近且度较大的邻居权重较高,这可能导致关键信息的丢失或不均衡关注。 为了克服这些问题,论文提出了MS-G3D(Multi-Scale Disentangled and Gathered Graph Convolution),它包含两个主要创新点: 1. **分离多尺度图卷积**:MS-G3D引入了一种新的多尺度聚合方法,旨在消除近距离和远距离邻域间的冗余依赖,从而在不同尺度上分离出独特的特征。这一方法有助于减少加权不均衡,确保每个关节及其邻域的特征得到更公平的考虑。 2. **统一的时空图卷积算子**:传统方法通常将空间和时间信息分开处理,如ST-GCN和TCN/RNN的结合使用。MS-G3D提出了一种统一的图卷积操作,它允许直接跨越时空的信息流,有效地捕获复杂的时间空间节点交互,增强了模型对动作复杂性的理解和表示能力。 代码链接:https://github.com/kenziyuliu/ms-g3d 提供了实现这一方法的开源代码,方便研究者和开发者进一步研究和应用。 这项工作对于基于骨架的动作识别是一个重要的进步,通过改进图卷积网络的架构,提升了对动作特征的提取效率和准确性,为未来在视频分析、人机交互等领域的应用提供了更强大的工具。