TCP/IP网络协议基础:设计与实现PING程序
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更新于2024-08-07
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"《计算机网络课程设计》指导书是一份由洪涛工业大学自动化学院于2006年出版的文档,旨在指导学生进行计算机网络课程的实验项目——PING程序设计。该课程设计要求学生通过RAW模式的SOCKET编程实现一个简易的PING程序,以加深对TCP/IP网络协议的理解。"
在《计算机网络课程设计》中,实验项目“PING程序设计”是一个综合性的任务,旨在帮助学生掌握TCP/IP网络协议的基础实现方法。PING程序是基于Internet控制报文协议(ICMP)工作的,用于测试网络连通性。在实验中,学生需要利用RAW模式的SOCKET编程,这允许他们直接操作IP和ICMP数据包,而不涉及高层的传输层协议如TCP或UDP。
实验内容主要包括以下几点:
1. 熟悉SOCKET编程:学生需要学习和理解基本的SOCKET系统调用,如创建SOCKET(SOCKET函数)、绑定地址到SOCKET(BIND函数)等。
2. 定义数据结构:设计和定义IP数据报和ICMP包的数据结构,以适应程序的需求。
3. 实现PING程序:在Windows环境下编写程序,接受用户输入的目标IP地址,并发送ICMP回送请求,接收并显示回送应答。在没有特定开关变量的情况下,程序应连续发送4次请求,并根据响应情况显示“REPLY FROM”或“REQUEST TimeOut”。
实验步骤涉及了解IP和ICMP协议原理,掌握RAW模式SOCKET编程,编写并调试程序,以及准备实验报告。在实验过程中,学生需使用联网计算机,确保编译环境包含SOCKET库WS2_32.lib。实验结束后,学生需提交源代码和实验报告。
实验报告应遵循自动化学院的格式要求。同时,实验后还设有思考题,要求学生对比实际的PING命令功能,思考如何扩展自己的程序,并分析主机能ping通自己但不能访问网络的可能原因。
这个课程设计不仅提供了实践机会,还鼓励学生深入理解网络通信的底层机制,对于提升学生的网络编程能力具有重要意义。
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