MyEclipse UML入门与建模详解

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第17章 "MyEclipse UML 建模" 是刘长炯著作《MyEclipse6Java开发中文教程》中的重要章节,专为初学者设计,旨在通过详细步骤和实例讲解如何在MyEclipse环境中有效地利用UML进行软件建模。本章首先对UML概念及其常见建模工具进行了深入介绍,强调了UML作为一种统一的可视化建模语言,旨在解决过去软件系统描述的多样性问题,提供了一种标准化的方式来表达软件系统的结构、行为和交互。 章节内容涵盖了以下几个关键部分: 1. **UML概念与常见工具**: - UML是一种通用的建模语言,用于清晰地展示软件系统的各个元素,包括类、对象、接口、用例、活动等,以便于跨团队沟通和理解。 - 常见的建模工具如Visio、 Rational Rose、Armadillo等,但本章重点介绍了MyEclipse内置的UML工具,其优点在于集成在IDE中,方便快捷。 2. **系统需求与UML模型仓库**: - 章节解释了如何从系统需求出发,通过UML模型仓库管理项目的各种模型,确保设计的连贯性和一致性。 3. **创建和修改UML图**: - 详细指导了如何在MyEclipse中创建各种类型的UML图,包括类图、用例图、活动图和序列图,以及它们各自的用途和修改功能。 - 例如,正向工程是指从UML模型生成Java代码,而反向工程则是从Java代码生成UML模型,体现了UML的双向映射能力。 4. **绘图工具**: - 除了基本的图形绘制,还介绍了如何使用MyEclipse提供的工具来优化建模过程,提升效率。 5. **实战示例**: - 提供了具体的例子,如如何绘制银杏树的多角度描述,以比喻UML在软件开发中的多视角应用,展示了用例图、活动图和序列图的实例。 6. **常见问题解答**: - 对于初次使用者可能会遇到的问题,如UML语言的学习曲线、工具的使用技巧等,进行了有针对性的解答。 7. **小结与参考资料**: - 总结了本章学习要点,并提供了进一步阅读和实践的参考资源,帮助读者巩固所学知识。 第17章MyEclipse UML建模是初学者理解并掌握软件建模基础的重要章节,通过结合理论和实践操作,帮助读者建立起软件系统设计和文档化的良好习惯。