C语言实现动态线程池与销毁机制
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更新于2024-08-28
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本文介绍了一种使用C语言实现的线程池,该线程池具有动态拓展和销毁线程的功能,适用于多任务处理场景。通过链表管理任务队列,支持根据任务负载调整线程数量。
在C语言中,线程池是一种优化并发执行任务的机制,它通过预先创建一组线程,将任务分配给这些线程而不是每次执行任务时都创建新线程。这有助于减少线程创建和销毁的开销,提高系统效率。本文实例的线程池有以下主要功能:
1. 初始化指定数量的线程:在启动线程池时,可以根据需求预先创建一定数量的线程,这些线程会在任务队列中有任务时被唤醒执行。
2. 使用链表管理任务队列:链表是一种高效的数据结构,用于存储待处理的任务。每个任务由一个`thread_worker_s`结构体表示,包含处理函数指针和参数,方便线程获取并执行任务。
3. 支持动态拓展线程:当任务量增加,且当前线程不足以处理所有任务时,线程池能够根据预设策略(如线程与任务的比例)动态创建新的线程来分担工作。
4. 动态销毁部分线程:如果线程池中存在大量闲置线程,而任务量相对较少,为了节省系统资源,线程池会根据预设策略(如线程与任务的比例)销毁部分线程。
在代码实现中,使用了`pthread`库来处理线程操作,`pthread_t`表示线程ID,`pthread_mutex_t`用于互斥锁,确保线程安全地访问共享资源,`pthread_cond_t`是条件变量,用于线程之间的同步。`thread_info_s`结构体记录了线程的状态,包括创建、等待任务、处理中、处理完成和已退出等状态,以便线程池根据状态决定是否销毁线程。
线程池的状态管理至关重要,文章中定义了`THREAD_STATE_RUN`、`THREAD_STATE_TASK_WAITING`、`THREAD_STATE_TASK_PROCESSING`、`THREAD_STATE_TASK_FINISHED`和`THREAD_STATE_EXIT`等常量来表示线程的不同状态。此外,`THREAD_BUSY_PERCENT`和`THREAD_IDLE_PERCENT`两个常量用来设置线程池的动态调整策略,当线程与任务比例超过设定值时,线程池会进行相应的拓展或销毁操作。
线程池的实现还需要考虑线程间的通信和同步,例如,当任务添加到队列时,可能需要唤醒等待任务的线程;当线程完成任务后,可能需要通知线程池管理者进行状态更新和可能的线程销毁。这些操作都需要借助`pthread`库提供的函数,如`pthread_mutex_lock`、`pthread_mutex_unlock`、`pthread_cond_wait`和`pthread_cond_signal`等。
总结来说,这个C语言实现的线程池是一个灵活且高效的并发处理解决方案,它通过动态调整线程数量来适应任务负载的变化,从而优化系统性能。通过链表管理和互斥锁、条件变量等同步原语,实现了线程池的关键功能,为多任务环境提供了可靠的框架。
2020-08-12 上传
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