CPU调度算法实战:FIFO, RR, SJF及其性能评估

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本项目是操作系统课程设计,目标是深入理解并实现CPU调度算法,包括FIFO(先进先出)、RR(轮转)和SJF(最短剩余时间优先)。设计的核心内容包括: 1. **设计目的**:通过实践操作,掌握CPU调度的基础理论,理解CPU资源分配与管理,体验不同调度算法的决策逻辑。算法的重要性在实际应用中得以体现。 2. **设计要求**: - 实现三种算法:FCFS(First-Come, First-Served,即按照作业进入系统的时间顺序执行),非抢占SJF(Shortest Job First,根据估计的运行时间优先调度),以及可抢占优先权调度(基于进程优先级,高优先级进程可以打断低优先级进程)。 - 使用输入生成进程参数,支持手工或随机数。 - 计算并输出调度结果,包括平均周转时间和平均等待时间,用于评估算法性能。 3. **算法原理**: - FCFS:简单直观,按作业到达顺序执行,不考虑作业执行时间。 - 非抢占SJF:依据预计执行时间判断,优先调度短作业,但不中断正在执行的进程。 - 可抢占优先权调度:基于优先级调度,但一旦有更高优先级的任务到来,会暂停当前任务。 4. **程序设计**: - 提供了程序流程图,清晰展示了三个调度算法的工作流程。例如,可抢占优先权调度会不断检查是否有更高优先级的任务,而SJF则通过比较进程优先级和剩余执行时间进行调度。 - 代码实现部分展示了FCFS算法的基本结构,包括进程状态管理和调度决策逻辑。 5. **评估指标**:通过周转时间和等待时间这两个关键指标来评价算法的效率,周转时间是作业从提交到完成的时间,等待时间则是进程在就绪队列中等待执行的时间。 这个项目旨在通过实际编写和测试不同的CPU调度算法,帮助学生深化对操作系统中调度策略的理解,提升编程和问题解决能力。通过对比分析,可以体会到不同调度算法在性能和公平性上的差异,为实际系统优化提供参考。
2008-12-11 上传
在采用多道系统的设计程序中,往往有若干进程同时处于就绪状态。当就绪状态进程数大于处理机数时,就必须按照某种策略来决定哪些进程优先占用处理机。本实验用C语言模拟在单处理机情况下处理机调度,包括优先数法和时间片轮转法。 一、优先调度算法实现处理机的调度: 设计思路: 1、每个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块包括进程名(进程的标识)、指针(按优先数的大小把进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针为"0")、要求运行时间、优先数、状态(就绪、结束); 2、每次运行处理机调度程序前,为每个进程确定它的"优先数"和"要求运行时间"; 3、把给定的进程按优先数的大小连成队列,用一单元指出队首进程; 4、每模拟执行一次进程,优先数减一,要求运行时间减一; 5、如果要求运行的时间>=0,再将它加入队列(按优先数的大小插入,重置队首标志);如果要求运行的时间=0,那么把它的状态修改为结束,且推出队列; 6、若就绪队列不为空,重复上述,直到所有的进程都结束; 7、程序有显示和打印语句,每次运行后显示变化。 二、按时间片轮转法实现处理机调度: 设计思路: 1、每个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块包括进程名(进程的标识)、指针(把进程连成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址)、已运行时间、状态(就绪、结束); 2、每次运行处理机调度程序前,为每个进程确定它的"要求运行时间"; 3、用指针把给定的进程按顺序排成循环队列,用另一标志单元记录轮到的进程; 4、每模拟运行一次进程,已运行时间加一; 5、进程运行一次后,把该进程控制块的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到的进程。若该进程要求运行时间≠已运行时间,未执行结束,待到下一轮再执行;若要求运行时间=已运行时间,状态改为结束,退出队列; 6、若就绪队列不为空,重复步骤四和五; 7、程序有显示和打印语句,每次运行后显示变化。