64.3版物理沙盘元素详解:功能强大的墙与电类
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更新于2024-07-30
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"The Powder Toy 64.3 版本的元素说明详细介绍了这款物理沙盘游戏中各种独特元素的功能性,这些元素在游戏中的应用对于理解并充分利用它们进行创造性和实验性设计至关重要。以下是各元素的主要特性:
1. **Wall(墙)类**:
- 能墙:专用于阻挡物质,仅允许能量(如光子、中子)通过。
- 重力墙:区域内部不受外部重力影响,如模拟黑洞效果。
- 气墙:阻隔液体和固体,但气体可以穿越。
- 电锁体:非激活时困住所有物体,通电后释放。
- 导体:既能导电又不影响其他物质流动。
- 固墙:阻隔液体和气体,固体能穿过。
- 压墙:阻止所有物质,仅空气和压力可过。
- 死墙:完全阻断一切。
- 清除/吸墙:清除或吸收区域内墙类对象。
- 液墙:阻隔固体和气体,液体能穿行,可导电。
- 风扇:提供气流,通过设置方向,调整区域气压。
- 标识:创建文字标识,显示压强和温度。
- 气流指示器:指示风向,不与其他物体互动。
- 探测器:无阻挡作用,物体通过时发光并产生电流,但电流需导出才能使用。
- 电控墙:通电时解除阻挡,颜色变化。
2. **Electronics(电)类**:
- WIRE:WireWorld元素,类似Life游戏机制,高级用法请参阅进阶内容。
- MERC水银:重型液态金属,导电,体积随温度变化。
- ARAY射线发射器:与带电导体接触时发射射线,多射线碰撞生成固体BRAY。
- SWCH:可能指的是开关或开关组件,具体功能未详。
- WIFI无线传输:通过导电材料接收电流,限于特定半导体材料(P和N型硅)。
掌握这些元素的功能有助于玩家在The Powder Toy 64.3中创造出复杂的物理现象和电路系统,无论是实验科学还是艺术创作,都能提供丰富的探索空间。游戏中的这些元素相互作用,为玩家提供了无限的创新可能。"
2021-04-13 上传
2017-03-29 上传
2018-04-26 上传
2018-08-30 上传
2018-11-02 上传
2019-08-29 上传
2019-05-10 上传
2018-01-18 上传
leize110
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