Android面试宝典:关键知识点详解
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本文档是一份详尽的Android面试题库,涵盖了Android开发中关键知识点的深度剖析。以下是对部分题目及其知识点的详细解读: 1. **Activity生命周期** - Activity是Android应用程序的基本组件,其生命周期分为几个关键阶段:onCreate()用于初始化,当Activity首次创建时调用;onStart()表示Activity进入可见状态;onResume()则表示Activity开始与用户交互;onPause()在Activity暂停或者失去焦点时调用,用于保存状态;onStop()当Activity不再可见且暂停其他资源时调用;onRestart()用于活动重启后执行。 2. **保存Activity状态** - 当Activity可能被系统回收时,需要在onSaveInstanceState(Bundle outState)方法中保存状态,以便在下次恢复时使用。 3. **设置Activity样式** - 使用setContentView(int layoutResID)方法设置Activity的布局,或通过Window.setFlags()方法来定制窗口样式。 4. **Activity退出** - 可以使用finish()方法直接结束当前Activity,而在整个应用层面,通过finishAffinity()确保安全退出。 5. **Android布局类型** - 常见的五种布局包括LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、FrameLayout(帧布局)、ConstraintLayout(约束布局)和GridLayout(网格布局),每种都有其特定用途和适用场景。 6. **数据存储** - Android支持SQLite数据库、SharedPreferences、ContentProviders(数据共享机制)以及网络存储(如HttpURLConnection、Retrofit等)等方式来持久化数据。 7. **ContentProvider** - 是Android系统中的数据共享核心,它允许应用程序之间通过统一的接口进行数据交互,实现了跨应用的数据共享和访问控制。 8. **Service的管理** - Service可以通过startService()启动,bindService()绑定,stopService()停止,UnbindService()解除绑定。广播(BroadcastReceiver)则是服务间通信的一种手段。 9. **消息传递机制** - 在单线程模型中,Message、Handler、MessageQueue和Looper相互配合,构成消息处理循环,使得UI线程与业务逻辑线程可以异步交互。 10. **AIDL(Android Interface Definition Language)** - 全称为Android Interface Definition Language,是Android框架提供的一种接口定义工具,用于在Java和C++之间创建跨平台的接口,能处理基本数据类型和Parcelable对象。 11. **权限管理** - Android区分运行时权限与文件系统权限,前者在用户安装应用时不必明确授予,但运行时需动态请求;后者涉及文件系统的操作,通常需要在manifest.xml文件中声明。 12. **指定浏览器访问页面** - Android系统不直接允许指定默认浏览器打开链接,但可以通过Intent.ACTION_VIEW和Uri协议实现,不过权限需求和系统设置限制了完全控制。 13. **像素值处理算法** - 提供了一道算法题,要求修改一张一维数组表示的图片,将所有白色像素点的透明度调整为50%,涉及到图像处理和数组操作。 14. **Android系统评价** - 对Android系统的优点包括丰富的API、开放源代码、强大的生态系统、适应性强,缺点可能包括内存管理、兼容性和碎片化问题等。 总结来说,这份面试题库旨在帮助求职者全面准备Android开发岗位的面试,深入理解Activity的工作原理、数据存储策略、服务和广播通信、UI设计原则以及系统级权限管理等方面的内容。
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