高质量C++编程指南:编码规范与实践

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《高质量C++/C编程指南》是一份由林锐博士编写的详细教程,针对C++和C语言编程提供了一套高标准的实践建议,适用于开发人员提升代码质量和遵循最佳实践。该指南在2001年7月24日发布,包含多个章节,覆盖了从文件结构和命名规则到内存管理的关键知识点。 1. **文件结构与版权**: - 作者强调了版权和版本声明的重要性,确保作品的原创性和知识产权的保护。 - 头文件的结构被详细解释,包括如何定义和组织文件,以及它们在项目中的作用。 2. **编程版式与风格**: - 指导了代码的整洁布局,如空行、缩进、长行拆分和注释的使用,强调了代码的可读性和一致性。 - 对于类的定义,也提供了特定的版式规范。 3. **命名规则**: - 提供了通用的命名规则,并特别针对Windows和UNIX应用程序的命名策略,帮助开发者创建清晰且可预测的命名习惯。 4. **表达式与基本语句**: - 介绍了运算符的优先级,复合表达式的使用,以及IF、FOR、SWITCH和GOTO语句的最佳实践。 - 强调了循环语句的效率和循环控制变量的选择。 5. **常量与函数设计**: - 常量的必要性和不同定义方式(CONST与#DEFINE)的区别,以及类中常量的处理。 - 函数设计规范,包括参数、返回值的规定,以及内部实现和使用断言的建议。 6. **内存管理**: - 讨论了内存分配的不同方式,以及如何避免常见错误,如数组和指针的使用差异。 - 解释了指针传递内存的方式,以及MALLOC/FREE与NEW/DELETE之间的关系,以及如何防止“野指针”。 这份指南对于希望提高C++和C编程技能,特别是注重代码质量和性能优化的开发者来说,具有很高的参考价值。通过遵循这些标准,开发者可以编写出更易于阅读、维护和扩展的高质量代码。
2011-10-28 上传
目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.