计算机图形学基础与术语解析

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"这是一份关于计算机图形学的资料,包含了一些基本概念和术语的解释,以及相关的试题,旨在帮助学习者理解和掌握计算机图形学的基础知识。" 在计算机图形学中,这些术语和概念构成了学科的基础框架: 1. GKS(Graphics Kernel System):图形核心系统,是计算机图形学中用于实现基本图形功能的核心软件组件,它提供了基本的绘图命令和处理能力。 2. PHIGS(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System)和PHIGS Stander:这是两种交互式图形系统的标准,允许程序员创建分层的图形结构,支持复杂的图形用户界面。 3. CAD(Computer Assistant Design):计算机辅助设计,指的是利用计算机软件进行产品设计和工程规划的技术。 4. CAM(computer Aided Manufacturing):计算机辅助制造,是指通过计算机软件控制自动化生产设备进行生产的过程。 5. CAGD(Computer Aided Geometric Design):计算机辅助几何设计,是利用计算机进行几何形状建模和分析的领域。 6. CIMS(Computer Integrated Manufacturing Systems):计算机集成制造系统,将企业中的各个环节,包括设计、生产、库存管理等,集成到一个统一的信息系统中。 7. API(Application Programming Interface):应用程序编程接口,是一组定义了软件如何相互交互的规则和协议。 8. DPI(Dots Per Inch):每英寸点数,衡量打印机或显示器分辨率的指标。 9. CPU(Central Processing Unit):中央处理器,是计算机的核心组件,负责执行指令和处理数据。 10. DPU(Distributed Processor Unit):分布式处理单元,常用于并行计算,分散处理任务。 11. MBR(Minimum Bounding Rectangle):最小外包矩形,是包围一个几何对象的最小矩形,常用于空间索引和碰撞检测。 12. CRT(Cathode Ray Tube):阴极射线管,是早期显示器的主要技术,通过电子束在屏幕上形成图像。 13. LED(Light Emitting Diode):发光二极管,广泛用于显示和照明,具有高效率和长寿命。 14. LCD(Liquid Crystal Display):液晶显示器,现代电子设备中常见的显示技术。 15. GDI(Graphics Device Interface):图形设备接口,是操作系统提供的一种服务,允许程序与硬件图形设备通信。 16. GDT(Global Descriptor Table):共用描述符表,是x86架构中用于管理内存访问的表格。 17. GUI(Graphical User Interface):图形用户接口,是用户与计算机系统交互的图形化界面。 18. WYSIWYG(What You See Is What You Get):所见即所得,表示用户在编辑时看到的布局和格式与最终输出一致。 19. VISC(Visualization in Scientific Computing):科学计算可视化,是利用图形和图像来展示和理解科学数据的方法。 试题中的填空题涉及了计算机图形系统的基本组成部分、设备参数以及算法,如: 1. 计算机图形系统由硬件系统和软件系统组成,这两个部分共同决定了图形的生成和处理能力。 2. 扫描仪的光学精度和扫描精度是关键性能指标,决定了扫描图像的质量和准确性。 3. 常用的直线生成算法有Bresenham算法和DDA(Digital Differentiation Algorithm),它们用于高效地在屏幕上绘制直线。 4. 在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线条、多边形或其他几何形状,裁剪用于确保只显示在视窗内的图形部分。 这份资料涵盖了计算机图形学的基础知识,对于初学者来说,理解和掌握这些概念是进一步深入学习和实践的关键。