Unity3D教程:在设计中设置探针与SaberDesigner入门
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更新于2024-08-10
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"这篇教程是关于Unity3D的中文快速入门,主要讲解如何在设计中设置探针,以便观察仿真结果。在SaberDesigner中创建和编辑电子设计也会被涉及,包括如何使用PartGallery、PropertyEditor以及SaberSketch来构建一个简单的晶体管放大器电路。"
在这篇教程中,首先介绍了在Unity3D环境下设置探针来观察仿真结果的步骤。这个过程适用于在电路设计中检查特定节点或导线的实时数据。首先,你需要在Schematic窗口中选择你要观察的导线,例如aout导线,它的颜色会因此改变。接着,通过鼠标右键点击导线并选择弹出菜单中的"Probe"选项,这将打开Probe窗口并将其与aout导线关联。为了更好地查看,你可以点击Zoom to Fit图标来调整视图。Probe窗口的大小和位置可以通过拖动其边角或边缘进行调整。
此外,教程还强调了如何在Probe窗口中显示瞬态结果。如果结果未自动显示,你需要将光标移动到Probe窗口内的aout节点。这通常意味着你需要加载一个绘图文件来查看仿真数据。
教程的另一个部分专注于使用SaberDesigner,这是一个用于电子设计自动化(EDA)的软件工具。在这里,学习者将了解如何创建和编辑电路设计。首先,创建一个名为"analogy_tutorial"的目录,并在其下创建一个名为"amp"的子目录,这将作为设计的存储位置。然后,启动SaberSketch来开始设计一个单级晶体管放大器。
在SaberSketch中,你需要给设计命名并保存,通过File > SaveAs...菜单选择"Single_amp"作为文件名。工作面上的帮助功能将显示光标所在图符的信息,方便识别和理解。接着,你需要按照图2所示放置部件,这涉及到在PartsGallery中搜索并放置指定的部件,如V_Pulse,以及调整显示的缩放级别。
这篇教程涵盖了Unity3D中设置探针进行仿真观察的基础知识,以及SaberDesigner的使用技巧,包括部件的查找、放置和电路设计的基本操作,对于初学者来说是一份很好的入门资料。
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刘兮
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