多核程序设计:线程模型与性能优化解析
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更新于2024-07-06
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"多核程序设计相关考试题目的讲解,涉及多核程序设计中的线程映射模型、Windows和Linux多线程编程函数、并行程序性能优化技术、多线程机制的优势,以及线程与进程的概念和关系,以及Windows环境下的同步机制。
一、线程映射模型
在多核程序设计中,线程映射模型主要有三种:
1. 多对一模型:在这种模型中,多个用户级线程映射到单个内核级线程。用户空间完成线程管理,提高了效率,但当一个线程被系统调用阻塞时,整个进程也会被阻塞。
2. 一对一模型:每个用户级线程对应一个内核级线程,这样即使一个线程被阻塞,其他线程仍能继续执行,提供了更好的并发性。
3. 多对多模型:允许m个用户级线程映射到n个内核级线程,其中m可能大于n。用户可以灵活分配线程,兼顾并发执行和系统资源的节约。
二、Windows多线程编程函数
- ResumeThread():恢复已挂起的线程执行。
- TerminateThread():强制终止指定线程的运行,注意此操作可能导致数据丢失。
- InitializeCriticalSection():初始化一个线程临界区,用于互斥访问资源。
- CreateMutex():创建一个线程互斥量,确保同一时间只有一个线程访问特定资源。
- CreateEvent():创建线程事件,用于线程间的同步和通信。
三、Linux多线程编程函数
- pthread_create():创建新的线程。
- pthread_join():使当前线程等待指定线程结束,实现同步。
- pthread_attr_init():初始化线程属性结构体。
- pthread_cancel():取消一个线程的执行。
- sem_getvalue():获取线程信号量的当前值。
四、并行程序性能优化技术
1. 减少通信量和提高通信粒度,以降低通信开销。
2. 使用高效的集合通信算法处理全局通信。
3. 挖掘算法的并行度,减少CPU空闲时间。
4. 实现负载平衡,确保资源有效利用。
5. 通信与计算重叠,提高执行效率。
6. 通过重复计算减少通信,牺牲计算换取更高的并行性。
五、多线程机制的优点
- 创建线程的成本较低,比创建进程更为轻便。
- 线程切换的开销小于进程切换。
- 能充分利用多核处理器,提升整体性能。
- 数据共享简化了进程间通信。
- 快速响应特性,如UI线程可以快速响应用户输入。
- 有助于模块化编程,简化程序逻辑。
六、线程与进程
线程是进程上下文中的执行流,是进程内的一个执行单元,而进程是资源分配的基本单位,包含了执行的程序及相关的资源。一个进程可以有多个线程,共享进程的内存空间。
七、Windows环境下的同步机制
- 全局变量:所有线程都可以访问,但需要同步机制防止并发访问时的数据不一致。
- 事件:通过事件对象,线程可以等待特定条件发生,实现同步。
- 临界区:临界区是一种互斥访问机制,确保同一时间只有一个线程能访问特定资源,防止数据冲突。InitializeCriticalSection()函数用于初始化临界区。"
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