上位机USB设备描述符读取指南
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更新于2024-10-04
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资源摘要信息:"本资源是关于如何使用Visual C++编写上位机程序来读取USB设备的描述符。在USB通信中,上位机通常指控制数据交换的计算机端,而设备描述符是USB设备的一段信息,用于描述该设备的基本属性和能力,包括制造商、产品类型、版本号、支持的USB版本、配置数量、接口数量等信息。掌握如何读取USB设备的描述符对于设备的调试和管理至关重要。"
USB通信基础:
USB(通用串行总线)是一种广泛使用的接口标准,用于连接计算机和各种外围设备。它允许热插拔和即插即用操作,使得连接和管理外围设备变得方便。USB设备的通信涉及到一系列的标准设备请求和响应,其中设备描述符是关键信息的载体。
设备描述符的结构:
USB设备描述符包含了设备的基本信息,其结构定义在USB规范中。一个标准的USB设备描述符通常包括以下内容:
- 设备的供应商ID(Vendor ID)
- 产品ID(Product ID)
- 设备类别(Class)、子类别(Subclass)和协议(Protocol)
- 设备支持的USB版本(例如USB 2.0、USB 3.0等)
- 设备的字符串描述,如制造商、产品名称等
- 设备的配置数和接口数
- 设备的最大电源消耗
在USB设备通信中,上位机(Host)通过USB控制器发出请求,设备响应这些请求。设备描述符是通过特定的USB请求获得的,通常是在设备首次连接到上位机时,通过USB枚举过程获取。
Visual C++实现USB上位机:
使用Visual C++来实现USB上位机读取设备描述符通常涉及以下几个步骤:
1. 获取USB设备列表:首先需要找到系统中已经连接的USB设备,这可以通过调用Windows提供的API函数,如SetupDiGetClassDevs、SetupDiEnumDeviceInterfaces等实现。
2. 打开设备:找到目标USB设备后,需要通过CreateFile函数打开该设备,获取设备的句柄。
3. 构造控制传输请求:利用Win32 API中的DeviceIoControl函数,构造标准USB设备请求,设置相应的控制代码和参数。
4. 读取设备描述符:通过DeviceIoControl发送标准USB请求,读取设备的描述符信息。
5. 处理和显示结果:接收到设备描述符数据后,上位机程序需要解析这些数据,并将其展示给用户。
USB描述符的读取示例代码可能如下:
```cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
HANDLE hDevice = CreateFile(
"\\\\.\\E:", // USB设备的符号链接名称
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL);
if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("无法打开设备\n");
return 1;
}
// 设备描述符的请求代码
DWORD bytesReturned;
USB_DEVICE_DESCRIPTOR deviceDesc;
BOOL result = DeviceIoControl(
hDevice,
IOCTL_USB_GET_DESCRIPTOR_FROM_NODE_CONNECTION,
&nodeConnectionIndex,
sizeof(nodeConnectionIndex),
&deviceDesc,
sizeof(deviceDesc),
&bytesReturned,
NULL);
if (result) {
// 处理返回的设备描述符数据
} else {
printf("设备描述符读取失败\n");
}
CloseHandle(hDevice);
return 0;
}
```
上述代码片段展示了如何使用Visual C++打开USB设备并尝试读取其设备描述符。需要注意的是,代码中的设备符号链接名称(如 "\\\\.\\E:")和节点连接索引(nodeConnectionIndex)需要根据实际情况进行替换。
在实际开发中,还需要对错误处理、数据解析以及用户界面等方面进行充分的考虑,以确保上位机程序能够稳定且准确地与USB设备通信。
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