上位机USB设备描述符读取指南

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0 下载量 23 浏览量 更新于2024-10-04 收藏 1.17MB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源是关于如何使用Visual C++编写上位机程序来读取USB设备的描述符。在USB通信中,上位机通常指控制数据交换的计算机端,而设备描述符是USB设备的一段信息,用于描述该设备的基本属性和能力,包括制造商、产品类型、版本号、支持的USB版本、配置数量、接口数量等信息。掌握如何读取USB设备的描述符对于设备的调试和管理至关重要。" USB通信基础: USB(通用串行总线)是一种广泛使用的接口标准,用于连接计算机和各种外围设备。它允许热插拔和即插即用操作,使得连接和管理外围设备变得方便。USB设备的通信涉及到一系列的标准设备请求和响应,其中设备描述符是关键信息的载体。 设备描述符的结构: USB设备描述符包含了设备的基本信息,其结构定义在USB规范中。一个标准的USB设备描述符通常包括以下内容: - 设备的供应商ID(Vendor ID) - 产品ID(Product ID) - 设备类别(Class)、子类别(Subclass)和协议(Protocol) - 设备支持的USB版本(例如USB 2.0、USB 3.0等) - 设备的字符串描述,如制造商、产品名称等 - 设备的配置数和接口数 - 设备的最大电源消耗 在USB设备通信中,上位机(Host)通过USB控制器发出请求,设备响应这些请求。设备描述符是通过特定的USB请求获得的,通常是在设备首次连接到上位机时,通过USB枚举过程获取。 Visual C++实现USB上位机: 使用Visual C++来实现USB上位机读取设备描述符通常涉及以下几个步骤: 1. 获取USB设备列表:首先需要找到系统中已经连接的USB设备,这可以通过调用Windows提供的API函数,如SetupDiGetClassDevs、SetupDiEnumDeviceInterfaces等实现。 2. 打开设备:找到目标USB设备后,需要通过CreateFile函数打开该设备,获取设备的句柄。 3. 构造控制传输请求:利用Win32 API中的DeviceIoControl函数,构造标准USB设备请求,设置相应的控制代码和参数。 4. 读取设备描述符:通过DeviceIoControl发送标准USB请求,读取设备的描述符信息。 5. 处理和显示结果:接收到设备描述符数据后,上位机程序需要解析这些数据,并将其展示给用户。 USB描述符的读取示例代码可能如下: ```cpp #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { HANDLE hDevice = CreateFile( "\\\\.\\E:", // USB设备的符号链接名称 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("无法打开设备\n"); return 1; } // 设备描述符的请求代码 DWORD bytesReturned; USB_DEVICE_DESCRIPTOR deviceDesc; BOOL result = DeviceIoControl( hDevice, IOCTL_USB_GET_DESCRIPTOR_FROM_NODE_CONNECTION, &nodeConnectionIndex, sizeof(nodeConnectionIndex), &deviceDesc, sizeof(deviceDesc), &bytesReturned, NULL); if (result) { // 处理返回的设备描述符数据 } else { printf("设备描述符读取失败\n"); } CloseHandle(hDevice); return 0; } ``` 上述代码片段展示了如何使用Visual C++打开USB设备并尝试读取其设备描述符。需要注意的是,代码中的设备符号链接名称(如 "\\\\.\\E:")和节点连接索引(nodeConnectionIndex)需要根据实际情况进行替换。 在实际开发中,还需要对错误处理、数据解析以及用户界面等方面进行充分的考虑,以确保上位机程序能够稳定且准确地与USB设备通信。