计算机图形学:导函数、最大值与积分解析

需积分: 1 9 下载量 172 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 12.14MB PPT 举报
"该资源是一份关于计算机图形学的PPT,涵盖了递推性、导函数、最大值、升阶公式和积分等概念,并详细介绍了计算机图形学的基础知识,包括图形系统的架构、基本问题、概念、方法和算法,以及相关的实践和编程能力要求。课程内容涉及光栅图形学、几何造型、真实感图形学等多个领域,同时提供了主要参考书目和成绩评定标准。" 在计算机图形学中,递推性是一个重要的概念,它涉及到如何通过已知的前几个状态或值来推导出后续的状态或值。在图形处理中,递推性可能用于计算序列、预测图形变换或者优化算法效率。例如,递推公式在图像序列动画的生成中非常常见,如帧间差分算法。 导函数在计算机图形学中主要应用于曲线和曲面的描述与变形。导数可以帮助我们理解图形的局部性质,如切线方向、曲率和速度,这对于图形的平滑处理、动画制作和物理模拟至关重要。在3D建模中,导数可以用来实现平滑的表面过渡和精确的运动控制。 最大值的概念在图形渲染和交互设计中有着广泛的应用。在优化场景布局、确定光照效果最佳位置或设置交互元素的可点击区域时,寻找最大值可以帮助提高用户体验并增强视觉效果。 升阶公式,可能指的是数值分析中的差分或积分近似方法,这些方法在图形学的离散化问题中起到关键作用。例如,在模拟物理现象如光线追踪、阴影计算或流体动力学时,升阶公式可用于将连续函数近似为离散序列,从而在计算机上进行计算。 积分在计算机图形学中主要用于解决光照、阴影和纹理映射等问题。积分可以用来计算物体表面上的光照强度,以及物体对环境的整体贡献,这是构建真实感图形的关键步骤。例如,Phong反射模型和辐射度算法都涉及到积分的计算。 课程内容的其他部分,如光栅图形学,涉及将几何形状转化为像素的过程;扫描转换、裁减、反走样和消影等是提高图像质量和视觉效果的技术;几何造型和曲线曲面造型则关注3D模型的创建;真实感图形学则涵盖了如Phong模型、光线跟踪和辐射度算法等高级渲染技术。 此外,该课程还鼓励学生进行实践操作,通过2-3次的指导实验提升编程能力。成绩评定以作业、考勤和随堂测验占30%,笔试占70%。 参考书目列举了几本经典教材,如孙家广的《计算机图形学》、唐泽圣的《计算机图形学基础》以及Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics》等,为深入学习提供了丰富的资源。