Android 4.0 系统 LCD 180度旋转设置指南

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"这篇文档详细介绍了如何在Android 4.0系统上实现屏幕180度旋转。主要涉及对系统源码的修改,包括设备配置、初始化脚本以及相关服务和动画类的调整。" 在Android 4.0(Ice Cream Sandwich)系统中,若需将LCD显示屏旋转180度,需要进行以下步骤: 一、修改源码配置 首先,你需要编辑`device/samsung/smdk4x12/system.prop`文件。在该文件中添加或修改属性`ro.sf.hwrotation`,将其值设置为180,表示屏幕旋转180度。这一步是告诉系统硬件旋转的方向。 二、更新初始化脚本 接下来,需要在`iTop4412_ICS\system\core\rootdir\init.rc`文件中加入相应的设置。在这段脚本中,添加`setprop sf.hwrotation 180`命令,确保系统启动时能识别并应用屏幕旋转的配置。 三、修改SurfaceFlinger组件 进入`frameworks/base/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp`文件,找到`void GraphicPlane::setDisplayHardware(DisplayHardware* hw)`函数。在这个函数内部,添加对180度旋转的支持。当case匹配到180时,将`displayOrientation`设置为`ISurfaceComposer::eOrientation180`。这样SurfaceFlinger服务就能处理屏幕的翻转。 四、调整屏幕旋转动画 最后,你需要修改`frameworks\base\services\java\com\android\server\wm\ScreenRotationAnimation.java`文件。在`ScreenRotationAnimation`类中,针对截图不包含旋转的情况,修改`mSnapshotRotation`的计算逻辑。根据`ro.sf.hwrotation`的值判断是否为180度,从而决定截图旋转的角度。此外,文件中还包含了清除屏幕和填充颜色的示例代码,这可能与实际的屏幕旋转动画有关。 通过以上四个步骤,Android 4.0系统将会在启动后将LCD屏幕旋转180度,实现显示方向的反转。这些更改涉及到系统底层的硬件配置、服务管理和用户界面的渲染,因此需要对Android系统有深入理解才能正确执行。请注意,直接修改系统源码可能影响系统稳定性,建议在测试环境中操作,并充分测试以确保所有功能正常运行。