"这篇文档详细介绍了Unix环境下的网络编程,主要关注点是套接字(Sockets)接口,这是Unix系统中实现TCP/IP进程通信的关键机制。文档涵盖了套接字的基本概念、类型以及相关的系统调用,并举例说明了字节流套接字和数据报套接字的编程方法。" 在Unix操作系统中,网络编程的核心是套接字接口,它为不同主机间的进程通信提供了一个标准化的途径。套接字可以视为网络通信的端点,允许进程通过读写操作来实现数据交换。文档介绍了三种类型的套接字: 1. 字节流套接字:最常用的一种,对应于TCP协议,提供面向连接、无差错、顺序一致且不受长度限制的网络传输。适合需要高可靠性的应用场景。 2. 数据报套接字:与UDP协议关联,提供无连接服务,传输独立且大小有限制的信包,不保证顺序、可靠性和无重复性,适用于单个报文传输或对可靠性要求不高的场景。 3. 原始数据报套接字:允许直接访问底层通信协议,通常用于开发新协议或获取协议的隐藏功能,但并不常用于常规用户。 文档还列出了Unix中套接字相关的系统调用,如`Socket()`用于创建套接字,`bind()`将服务器地址绑定到套接字,`listen()`使服务器进入监听状态,`accept()`用于接收连接请求,而`connect()`则是客户端用来发起连接的调用。 在编程实践中,无论哪种类型的套接字,通常采用客户机/服务器模型。客户进程发起请求,服务器进程响应并返回结果。对于字节流套接字,通信前必须建立连接,涉及的服务进程和客户进程交互步骤包括: 1. 服务进程:先创建套接字,绑定服务器地址,然后监听连接请求,准备好接受来自客户进程的连接。 2. 客户进程:创建套接字后,向服务进程发起连接请求。 文档没有详细说明原始数据报套接字的编程方法,可能是因为其使用较为复杂,通常仅在特定需求时使用。 通过理解这些基础知识,开发者能够构建在Unix环境中运行的网络应用程序,无论是实现可靠的TCP服务还是灵活的UDP服务,都有了清晰的操作指南。
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