Android线程与消息传递详解:入门教程

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本文档主要介绍了Android平台中的线程(Thread)管理和消息处理(Handle)技术,是针对初学者设计的学习指南。首先,我们来看看如何在Android中实现多线程: 1. 创建线程: - 使用`Thread`类创建线程:Android允许直接继承`Thread`类并重写`run()`方法,如`Thread thread = new Thread(new Runnable() { ... }); thread.start();`。这是最基础的线程创建方式。 - 通过实现`Runnable`接口创建线程:这种方式更推荐,创建一个新的类,实现`Runnable`接口,然后在`Thread`中传入该类的实例,如`public class ClassName extends Object implements Runnable {...}`,然后在`Thread`中调用`new Thread(this).start();`。 2. 线程控制: - `Thread.sleep()`方法用于让线程暂停执行指定时间,如`Thread.sleep(1000);`表示暂停1秒。 - `Thread.interrupt()`方法用于中断线程,但需要注意的是,这并不立即停止线程,通常需要在`run()`方法内部捕获`InterruptedException`。 3. 消息传递机制: - 在Android中,每个线程通常对应一个`Looper`对象,`Looper`负责接收来自消息队列的消息。`Looper`与`MessageQueue`关联,后者是消息的容器。 - 如果在非主线程中创建`Handler`,需要先调用`Looper.prepare()`初始化`Looper`,接着创建`Handler`实例,最后调用`Looper.loop()`开始消息循环。例如: ```java public class LooperThread extends Thread { Handler handler1; @Override public void run() { super.run(); Looper.prepare(); // 初始化Looper handler1 = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("Looper", String.valueOf(msg.what)); } }; Looper.loop(); // 开始消息循环 } } ``` 总结来说,本文档详细讲解了Android中的线程概念,包括如何创建、控制线程以及如何使用`Handler`进行跨线程的消息传递。理解并掌握这些内容对于编写高效且稳定的Android应用至关重要,特别是对于处理UI更新和后台任务的并发执行。