UNIX套接字编程:TCP/IP交互原理

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"SOCKET编程原理——VC源码高清PDF教程" 在计算机网络编程中,SOCKET编程原理是连接应用程序与网络通信的基础。SOCKET,源自UNIX系统,是一种网络应用编程接口,它提供了一种通用的方式来实现不同网络协议间的通信,尤其是在TCP/IP协议栈中广泛应用。本教程以VC++源码编写,对于学习和理解SOCKET编程具有很高的价值。 第二章深入探讨了SOCKET编程的核心概念。在传统的UNIX系统中,I/O操作遵循"打开-读/写-关闭"的模式,而网络通信引入了新的挑战,比如如何在不同机器上建立进程间的联系,以及如何支持多种网络协议。这些问题催生了套接字(socket)的诞生。 套接字编程基本概念是理解SOCKET编程的关键。首先,网间进程通信(IPC,Inter-Process Communication)是网络编程的核心,它超越了单机环境下的进程通信,允许分布在不同主机上的进程进行交互。在单机系统中,进程可以通过管道、命名管道、信号等机制通信,但在网络环境中,需要解决远程进程的唯一标识问题,即网间进程标识。UNIX系统中,进程通过进程ID(PID)区分,但在网络中,这不再适用。 SOCKET作为解决方案,它提供了一种标准化的方式,让进程能够跨越网络进行通信。每个SOCKET可以看作是网络上的一个端点,它包含足够的信息来标识网络上的特定进程。套接字分为服务器端套接字和客户端套接字,服务器通过监听套接字等待客户端的连接请求,客户端则通过连接套接字向服务器发起连接。 在SOCKET编程中,有几个关键步骤: 1. 创建套接字:应用程序首先创建一个SOCKET,指定通信类型(如TCP或UDP)和协议。 2. 绑定:将套接字与本地IP地址和端口号关联,以便其他系统可以找到它。 3. 监听/连接:服务器端套接字进入监听状态,等待客户端的连接请求;客户端则尝试连接到服务器的特定地址和端口。 4. 数据交换:连接建立后,双方通过读写操作交换数据。 5. 关闭:完成通信后,关闭套接字,释放资源。 本教程的高清PDF涵盖了这些基础概念,并通过VC++源码实例来演示如何在实际中运用SOCKET编程。这对于开发者来说是一份不可多得的参考资料,可以帮助他们深入理解网络通信的底层原理,并能动手编写自己的网络应用程序。