使用C#实现DirectSound录音功能

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"C#录音源代码" 在C#编程中,录音功能的实现涉及到音频处理和Windows API调用。本文将详细讲解如何使用C#来实现录音操作,主要基于DirectSound库,这是一个由Microsoft提供的用于音频处理的底层API,它是DirectX的一部分。尽管DirectSound最初是为C++设计的,但通过.NET Framework,我们可以在C#中方便地使用它,而无需直接操作未管理的代码。 首先,我们需要理解录音过程中的两个关键组件:录音设备和缓冲区。录音设备通常指的是声卡,它是处理声音输入和输出的硬件。在C#中,我们可以使用DirectSound的Capture类来访问和控制录音设备。Capture类允许我们启动和停止录音,以及配置录音参数。 缓冲区是存储录制声音数据的地方。在DirectSound中,我们使用CaptureBuffer来管理这个缓冲区。录音时,声音数据会被写入CaptureBuffer,然后我们可以读取这些数据并保存到文件中。CaptureBuffer还支持通知机制,当缓冲区达到一定填充程度时,系统会发送一个通知,以便及时处理和保存数据,防止溢出。 接下来,我们来看看具体的C#类结构和方法: 1. 类定义: 我们可以创建一个名为`SoundRecord`的类,该类包含多个私有变量,如`mCapDev`(录音设备)、`mRecBuffer`(录音缓冲区)、`mWavFormat`(波形格式)等,以及用于通知处理的线程和事件。 2. 初始化: 在`SoundRecord`类的构造函数中,我们需要初始化录音设备、设置缓冲区大小和通知参数。这包括创建Capture实例,设置录音格式(WaveFormat),并创建CaptureBuffer和通知对象。 3. 事件处理: 使用`Notify`类来处理录音缓冲区的填充事件。当缓冲区达到预设的`mNotifySize`时,`mNotificationEvent`会被触发,此时我们需要在回调函数中读取缓冲区内容并写入文件。 4. 录音流程: - 启动录音:调用Capture设备的Start方法开始录音。 - 数据处理:在通知线程`mNotifyThread`中,监听`mNotificationEvent`,当事件发生时,读取CaptureBuffer中的数据,通过`mWriter`写入到`mWaveFile`(一个FileStream对象,代表录音文件)。 - 结束录音:当录音完成后,停止Capture设备,关闭文件流,释放相关资源。 5. 波形格式设置: `WaveFormat`对象用于定义录音的音频格式,如采样率、位深度和通道数。常见的音频格式如PCM(脉冲编码调制)。 C#录音源代码的核心是利用DirectSound库来控制录音设备和处理缓冲区,结合事件驱动的编程模式来确保数据的实时处理和保存。通过理解这些基本概念和技术,开发者可以构建出高效、可靠的录音应用程序。
2012-12-19 上传
一款很不错的录音程序,附带源代码,自行编译: 如遇到内存不能读写错误(103行),请把编译 CPU Type 从“Any CPU”改为“x86”即可。 部分代码: public const string WaveAudio = "waveaudio"; public const uint MM_MCINOTIFY = 0x3B9; public const uint MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL = 0x0001; public const uint MCI_NOTIFY_SUPERSEDED = 0x0002; public const uint MCI_NOTIFY_ABORTED = 0x0004; public const uint MCI_NOTIFY_FAILURE = 0x0008; public const uint MCI_OPEN = 0x0803; public const uint MCI_CLOSE = 0x0804; public const uint MCI_PLAY = 0x0806; public const uint MCI_SEEK = 0x0807; public const uint MCI_STOP = 0x0808; public const uint MCI_PAUSE = 0x0809; public const uint MCI_RECORD = 0x080F; public const uint MCI_RESUME = 0x0855; public const uint MCI_SAVE = 0x0813; public const uint MCI_LOAD = 0x0850; public const uint MCI_STATUS = 0x0814; public const uint MCI_SAVE_FILE = 0x00000100; public const uint MCI_OPEN_ELEMENT = 0x00000200; public const uint MCI_OPEN_TYPE = 0x00002000; public const uint MCI_LOAD_FILE = 0x00000100; public const uint MCI_STATUS_POSITION = 0x00000002; public const uint MCI_STATUS_LENGTH = 0x00000001; public const uint MCI_STATUS_ITEM = 0x00000100; public const uint MCI_NOTIFY = 0x00000001; public const uint MCI_WAIT = 0x00000002; public const uint MCI_FROM = 0x00000004; public const uint MCI_TO = 0x00000008; // Structures [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_OPEN_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint wDeviceID; public IntPtr lpstrDeviceType; public IntPtr lpstrElementName; public IntPtr lpstrAlias; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_RECORD_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_PLAY_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_GENERIC_PARMS { public IntPtr dwCallback; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_SEEK_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_SAVE_PARMS { public IntPtr dwCallback; public IntPtr lpfilename; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_STATUS_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwReturn; public uint dwItem; public uint dwTrack; } ; // Functions [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public static extern uint mciSendCommand( uint mciId, uint uMsg, uint dwParam1, IntPtr dwParam2); [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool mciGetErrorString( uint mcierr, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszText, uint cchText); } }