C语言接口与实现:构建可重用软件技术解析
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更新于2024-07-29
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"C语言接口与实现创建可重用软件的技术(英文版)"
本书深入探讨了如何使用C语言来构建可重用的软件组件,涵盖了从接口设计到高效实现的多个关键方面。作者通过详细的章节结构,引导读者理解并掌握创建高质量软件的关键技术。
在第一章“Introduction”中,作者引入了文献化程序的概念,强调将代码与解释性文本结合,以提高代码的可读性和理解性。编程风格部分讨论了编写清晰、一致代码的重要性,这对于维护和重用至关重要。效率部分则探讨了优化代码以提高运行性能的策略。
第二章“Interfaces and Implementations”是书中的核心章节,讲解了接口与实现的区别和相互关系。接口部分阐述了如何设计清晰、无歧义的函数和数据类型声明,而实现部分则关注如何将这些接口转化为实际的代码。抽象数据类型和客户端责任的讨论有助于确保组件的正确使用和封装。效率部分再次提及,提醒开发者在设计时考虑性能问题。
第三章“Atoms”介绍了基本数据类型的接口和实现,这是构建更复杂软件的基础。这一章提供了关于如何有效处理基本数据类型的具体示例和实践建议。
第四章“Exceptions and Assertions”探讨了错误处理和断言机制。接口部分展示了如何设计异常处理接口,而实现部分则解释了如何在代码中实现和测试异常处理。断言是一种强大的调试工具,本章深入讲解了其使用方法和最佳实践。
第五章“Memory Management”专注于内存分配和释放,包括接口设计和生产环境下的实现。此外,还介绍了一种检查实现,用于检测潜在的内存错误。
第六章“More Memory Management”进一步扩展了内存管理的主题,提供更高级的接口和实现,可能涉及更复杂的内存池或垃圾回收策略。
每章都包含进一步阅读的推荐资源,以及练习题,帮助读者巩固所学知识并将其应用到实践中。全书以C语言为载体,旨在提升软件开发者的技能,使他们能够创建出高效、可靠且易于重用的代码。
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