ARM7流水灯电路与程序设计详解

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在这个资源中,我们主要探讨的是如何设计和实现一个基于ARM7的流水灯电路和相应的程序。流水灯是一种常见的电子教学示例,用于初学者理解单片机的基本操作和逻辑控制。电路图中提到的硬件部分,如LED(发光二极管)阵列通过P2口连接,用于指示灯的点亮和熄灭。 电路设计的关键在于利用单片机的P1.0-P1.7引脚作为输出口,通过改变这些引脚的电平控制LED的亮灭。通过定时器或延时函数(如`delay()`函数),我们可以确保每个LED的点亮和熄灭之间有适当的间隔,形成流水灯效果。`_crol_(led,1)`指令可能用于循环灯的点亮顺序,实现每点亮一个灯后顺时针移动一位。 程序部分采用C语言编写,首先定义了一些符号常量如`uchar`和`uint`,用于数据类型声明。`led[]`数组存储了LED的初始状态,其中每个元素对应一个特定的亮度值。`delay()`函数用于设置LED点亮和熄灭的时间间隔。`main()`函数中的`while(1)`循环构成了灯的主控制逻辑,通过`P2=led[]`更新LED状态,然后调用`delay(500)`进行延时,接着通过`_crol_(led,1)`操作改变LED数组的顺序,实现灯的逐个点亮和循环。 在用户提出的具体任务中,设计了一个更复杂的状态机,要求当按钮K被按下一次后,LED按照特定顺序依次点亮并闪烁3次后熄灭,直至再次按下按钮K。这部分需求需要结合状态机的设计思想,用PROTEL 99软件绘制出对应的电路图,确保所有信号正确传输和控制。最后,完成的电路图需发送至指定邮箱forever_iloveu@sina.com。 总结来说,这个资源主要介绍了流水灯的基本概念,以及如何用ARM7单片机通过编程实现LED的流水灯效果,还涉及到了如何通过状态机设计实现按钮控制下的LED顺序点亮和闪烁功能。同时,也提到了使用PROTEL 99进行电路图绘制的步骤。