C++程序设计:结构体数组详解
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更新于2024-08-19
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"C++程序设计课件,由李涛收集并整理,主要讲解结构体数组的定义。"
在C++程序设计中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,它允许我们将多个不同类型的数据成员组合在一起形成一个新的类型。这在处理复杂的数据结构时特别有用,例如存储学生信息时,我们可以将学号、姓名、性别、年龄、分数和地址等多个属性组合成一个结构体。在给定的描述中,有两个不同的方式定义了一个名为`student`的结构体数组。
首先,我们来看第一个定义方式:
```cpp
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu[30];
```
这里,我们先定义了一个名为`student`的结构体,包含了`int`类型的学号`num`,`char`数组用于存储姓名`name`,单个`char`类型的性别`sex`,`int`类型的年龄`age`,`float`类型的分数`score`,以及`char`数组用于存储地址`addr`。然后,我们定义了一个大小为30的`student`结构体数组`stu`。这种方式先定义了结构体类型,再创建结构体数组。
第二个定义方式是直接在结构体定义之后创建数组:
```cpp
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} stu[30];
```
这种定义方式是将结构体定义和数组声明合并在一起,减少了代码的行数,但实质上与前一种方式并无区别。
结构体数组的使用允许我们一次处理多个结构体对象,比如存储30个学生的信息。在实际编程中,可以通过下标访问数组中的每个结构体元素,如`stu[0]`表示数组中的第一个学生对象,可以访问其各个成员,如`stu[0].num`获取第一个学生的学号。
C++的结构体与C语言中的结构体基本相同,但在C++中,结构体还可以作为类的成员,支持面向对象编程特性,如继承、封装和多态。此外,C++还引入了命名空间(namespace)、模板(template)等高级特性,使得代码的组织更加清晰,可重用性更强。
在C++的发展历程中,它从C语言演进而来,保留了C语言的高效性和灵活性,同时增加了面向对象编程的特性,成为了一种广泛应用的现代编程语言。C++语言的主要特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及对低级操作的支持,使得它在系统编程、游戏开发、大型软件系统等领域有着广泛的应用。虽然C++的语法较为自由,对于初学者来说可能有一定的学习曲线,但熟练掌握后,能够编写出高效且可维护的代码。
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