Visual C++ MFC编程:绘图与图像处理实例
需积分: 9 2 浏览量
更新于2024-09-18
收藏 502KB PDF 举报
"Visual C++ MFC编程实例-第十一章 绘图"
在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一套强大的工具来帮助开发者进行图形绘制。这一章主要围绕如何利用MFC进行绘图,通过具体的实例讲解了如何使用MFC的CDC(Class Device Context)类及其成员函数来实现各种图形和文本的绘制。
例53绘制图形:这个实例主要展示了如何使用MFC的绘图工具来绘制复杂的图形。开发者首先需要创建一个设备环境(Device Context),这是Windows系统中用于图形绘制的基础。在处理WM_PAINT消息时,通常会自动提供一个设备环境,否则需要手动创建。创建设备环境后,可以调用CDC类的各种绘图函数,如MoveTo和LineTo等,来绘制线条、曲线和其他形状。
例54绘制文本:此实例讲解了如何在MFC中绘制文本。MFC提供了TextOut函数,可以指定坐标和文本内容,将文本绘制到窗口上。此外,还可以使用DrawText函数,它提供了更丰富的选项,如对齐方式、边框和背景处理。
例55从任意位置装入一个图标并绘制:在Windows程序中,图标是一种常见的图形元素。MFC提供了LoadIcon和DrawIcon函数来加载和绘制图标。开发者需要指定图标的位置和大小,然后调用这些函数将图标画到窗口上。
例56从任意位置装入一个位图和绘制一个位图:位图是另一种常用的图像类型,可以包含彩色图像。MFC的LoadBitmap函数用于从资源或磁盘文件加载位图,而StretchDIBits或DrawDIB函数则用于在指定位置绘制位图,支持缩放和位图属性的调整。
例57从文件中创建一个位图:这个实例涉及位图的深入操作,包括创建位图对象、设置位图调色板以及处理位图颜色。开发者可能需要使用CreateBitmapIndirect或CreateDIBSection等函数,以获取对位图对象的控制,并根据需求修改位图内容。
例58创建一个自绘位图:在内存中创建位图可以提高程序的灵活性,特别是在动态生成图像时。通过CDC类的成员函数,如CreateCompatibleBitmap,可以在内存中创建与设备环境兼容的位图,然后使用SetDIBits或GetDIBits等函数进行数据的设置和读取。
在MFC中,绘图涉及到的主要类包括CDC,CBrush,CPen,CBitmap等,它们分别代表设备上下文、画刷、画笔和位图。这些类提供了丰富的成员函数,可以用来创建、选择和使用各种绘图对象,以实现所需的绘图效果。绘图操作完成后,必须正确释放资源,防止内存泄漏。理解并熟练掌握这些工具和方法,是开发具有美观界面和自定义图形功能的Windows应用程序的关键。
2012-11-17 上传
2013-12-19 上传
2008-12-31 上传
2010-02-03 上传
2010-04-07 上传
2010-08-29 上传
2009-03-07 上传
2011-09-15 上传
2018-06-18 上传
Joe_vv
- 粉丝: 99
- 资源: 340
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率