Visual C++ MFC编程:绘图与图像处理实例

需积分: 9 1 下载量 2 浏览量 更新于2024-09-18 收藏 502KB PDF 举报
"Visual C++ MFC编程实例-第十一章 绘图" 在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一套强大的工具来帮助开发者进行图形绘制。这一章主要围绕如何利用MFC进行绘图,通过具体的实例讲解了如何使用MFC的CDC(Class Device Context)类及其成员函数来实现各种图形和文本的绘制。 例53绘制图形:这个实例主要展示了如何使用MFC的绘图工具来绘制复杂的图形。开发者首先需要创建一个设备环境(Device Context),这是Windows系统中用于图形绘制的基础。在处理WM_PAINT消息时,通常会自动提供一个设备环境,否则需要手动创建。创建设备环境后,可以调用CDC类的各种绘图函数,如MoveTo和LineTo等,来绘制线条、曲线和其他形状。 例54绘制文本:此实例讲解了如何在MFC中绘制文本。MFC提供了TextOut函数,可以指定坐标和文本内容,将文本绘制到窗口上。此外,还可以使用DrawText函数,它提供了更丰富的选项,如对齐方式、边框和背景处理。 例55从任意位置装入一个图标并绘制:在Windows程序中,图标是一种常见的图形元素。MFC提供了LoadIcon和DrawIcon函数来加载和绘制图标。开发者需要指定图标的位置和大小,然后调用这些函数将图标画到窗口上。 例56从任意位置装入一个位图和绘制一个位图:位图是另一种常用的图像类型,可以包含彩色图像。MFC的LoadBitmap函数用于从资源或磁盘文件加载位图,而StretchDIBits或DrawDIB函数则用于在指定位置绘制位图,支持缩放和位图属性的调整。 例57从文件中创建一个位图:这个实例涉及位图的深入操作,包括创建位图对象、设置位图调色板以及处理位图颜色。开发者可能需要使用CreateBitmapIndirect或CreateDIBSection等函数,以获取对位图对象的控制,并根据需求修改位图内容。 例58创建一个自绘位图:在内存中创建位图可以提高程序的灵活性,特别是在动态生成图像时。通过CDC类的成员函数,如CreateCompatibleBitmap,可以在内存中创建与设备环境兼容的位图,然后使用SetDIBits或GetDIBits等函数进行数据的设置和读取。 在MFC中,绘图涉及到的主要类包括CDC,CBrush,CPen,CBitmap等,它们分别代表设备上下文、画刷、画笔和位图。这些类提供了丰富的成员函数,可以用来创建、选择和使用各种绘图对象,以实现所需的绘图效果。绘图操作完成后,必须正确释放资源,防止内存泄漏。理解并熟练掌握这些工具和方法,是开发具有美观界面和自定义图形功能的Windows应用程序的关键。