博弈均衡理论的拓展:角谷与范不动点定理的应用
需积分: 0 50 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 473KB DOC 举报
“博弈论的发展与角谷不动点定理的应用”
博弈论是经济学中的一个核心概念,它研究在策略互动中的决策者如何选择最优策略以最大化自己的利益。自20世纪40年代以来,该领域得到了显著发展,尤其是约翰·冯·诺依曼和奥斯卡·摩根斯坦的开创性工作,他们引入了零和博弈理论,为多人博弈的均衡分析提供了基础。角谷不动点定理在此过程中扮演了关键角色。
角谷不动点定理,由角谷静夫在1941年提出,是拓扑学的一个重要结果,该定理表明在一定条件下,每个连续映射都有不动点,即存在至少一个点,其映射值等于自身。在博弈论的语境中,这意味着在多玩家博弈中,总存在一种策略组合,使得每个玩家都无法单方面改变策略来提高自己的收益,这就是博弈的均衡点。
Von Neumann和Morgenstern在1947年的著作中,利用角谷不动点定理分析了线性支付函数,证明了在零和博弈中存在均衡解。零和博弈是指参与者之间的总收益相互抵消,一方的收益等于另一方的损失。他们的工作为后续的博弈理论研究开辟了道路。
纳什在其1950年的论文中,进一步拓展了这一理论,他提出了著名的纳什均衡,这是非合作博弈中的一个概念。纳什均衡要求在所有玩家都考虑其他人的策略选择时,没有玩家有动力改变自己的策略。纳什通过应用布劳维尔不动点定理,证明了在更广泛的非零和博弈中,也存在这样的均衡状态。
随后,阿罗和德布鲁在1954年的工作中,通过将支付函数定义为拟凹函数,并再次利用角谷不动点定理,证明了竞争性市场的均衡存在性。这一理论在一般均衡理论中占有重要地位,为经济系统的稳定性和效率提供了理论支持。
古志辉的研究进一步扩展了博弈均衡的概念,不仅限于策略选择,还涉及行动选择和主观概率测度选择。这表明在分析博弈时,不仅要考虑玩家如何选择最优策略,还要考虑他们在行动上的选择以及他们对不确定性的主观理解。通过数学方法,古志辉试图更深入地描述知识在博弈过程中的作用,强调了博弈均衡中知识和信息的重要性。
角谷不动点定理是博弈论中的一个基石,它为理解和证明各种博弈均衡的存在提供了有力的工具。从零和到非合作博弈,再到考虑主观概率和行动选择的扩展,博弈论不断深化我们对决策互动的理解,对经济学、社会学乃至计算机科学等多个领域产生了深远影响。
2021-05-21 上传
2021-05-05 上传
2012-09-13 上传
2021-03-13 上传
2019-04-05 上传
2008-01-25 上传
2008-10-23 上传
starsfall
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率