MFC定时器详解:三种方法及Sleep函数优缺点
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更新于2024-07-31
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MFC定时器的使用PPT深入解析
MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft Visual C++提供的一个应用程序开发框架,其中的定时器功能对于实现周期性任务至关重要。本PPT介绍了三种主要的定时器使用方法:
1. **Sleep函数**:
- Sleep函数是一种基础的延时函数,通过指定时间间隔(单位毫秒)使程序暂停执行。它适合于单任务环境,如DOS系统中的简单程序,但存在以下缺点:
- 高CPU占用率,不适合多任务处理。
- 功能相对简单,无法提供精确定时。
- 最小误差约为54.915ms,可能导致定时精度较低。
2. **WM_TIMER消息**:
- Windows消息机制中的WM_TIMER,用于在多任务系统中实现定时操作。它的工作原理如下:
- 应用程序启动定时器,设定好周期。
- 当定时时间到达时,系统发送WM_TIMER消息。
- 应用程序接收到该消息后,执行预先设置的响应函数,然后控制权回到系统,允许其他任务继续执行。
- 这种方法的优点在于:
- 支持多任务并行,避免了单线程程序的阻塞问题。
- 提供了较高的定时精度,尽管不如硬件定时器精确,但在软件层面上足够满足许多应用需求。
3. **多媒体定时器**:
- MFC中还有多媒体定时器,虽然具体细节未在提供的内容中详述,通常这类定时器与图形用户界面(GUI)或多媒体操作紧密相关,可能涉及到动画、音视频播放等场景的定时调度。
在实际编程中,选择哪种定时器取决于项目的需求、性能要求以及是否需要处理多任务。Sleep函数适合简单的延时,WM_TIMER适用于需要保持系统响应性的多任务定时,而多媒体定时器则适用于更复杂的交互式应用。理解并熟练运用这些定时器技巧有助于提升程序的效率和用户体验。
2011-09-03 上传
2009-12-20 上传
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2011-09-04 上传
2022-06-18 上传
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2022-09-24 上传
renzhengjun
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