使用网络对时程序同步系统时间

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"网络对时程序的实现及原理" 这篇内容是关于网络对时程序的实现,主要使用了VC++编程语言,通过网络连接到一个时间服务器获取标准时间,并将系统时间进行同步。程序的核心是利用Windows API进行时间转换和设置。 首先,程序引入了必要的头文件,如"InitSock.h"用于网络初始化,"stdio.h"用于基本输入输出。在代码中,我们看到了一个名为"CInitSock initSock;"的全局对象,这可能是用来初始化网络套接字的类。 `SetTimeFromTP`函数是程序的主要部分,它接收一个`ULONG ulTime`参数,这个参数代表了从1900年1月1日00:00:00到当前时间的秒数。在Windows系统中,时间是以一个64位数值表示,自1601年1月1日以来的100-nanosecond(1/10,000,000,000秒)间隔。为了进行转换,程序首先创建了一个`FILETIME`结构体,然后用`SYSTEMTIME`结构体表示1900年1月1日的时刻,再将其转换为`FILETIME`。 `SystemTimeToFileTime`函数用于将系统时间转换为`FILETIME`,之后将`FILETIME`的64位数值加上`ulTime`对应的100-nanosecond值,从而得到当前的正确时间。最后,使用`FileTimeToSystemTime`将文件时间转换回系统时间,并调用`SetSystemTime`函数将系统时间设置为这个新值,完成同步。 在`main`函数中,程序创建了一个TCP套接字`s`,并尝试连接到时间服务器,IP地址为"129.132.2.21",端口号为37,这是NIST(美国国家标准与技术研究所)提供的时间服务。如果连接成功,程序将通过这个套接字获取时间信息,然后调用`SetTimeFromTP`函数进行时间同步。 网络对时程序通常用于确保系统的时间准确性,这对于很多需要精确时间戳的应用,如金融交易、分布式系统、网络监控等都至关重要。通过这样的程序,可以避免因系统时钟漂移导致的问题,提高系统的可靠性和一致性。