构建微软媒体基金会应用实战
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更新于2024-07-21
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"Developing Microsoft Media Foundation Applications" 是一本由 Anton Polinger 撰写的书籍,专注于教授如何利用微软的 Media Foundation 技术开发高质量的媒体应用和组件。该书适用于具备 C++ 和 COM 编程经验的开发者,特别是那些希望从 DirectShow 迁移到 Media Foundation 的开发人员。书中详尽地介绍了如何构建媒体管道、创建视频播放器、转码媒体内容、处理数据流以及设计自定义媒体会话对象等关键知识点。
在Media Foundation中,构建媒体管道是核心任务之一。Media Foundation 组件,如源、转换和接收器(Sink),共同构成了媒体处理的流水线。通过这些组件,开发者可以实现对不同类型的音视频文件的捕获、处理和网络流式传输。书中的实例将引导读者理解基本的媒体会话工作原理,从而能够构建一个简单的视频播放器。
转码是媒体应用的常见需求。这本书会教你如何创建应用程序,将媒体内容从一种格式转换到另一种格式。这涉及到对不同的编码标准和容器格式的理解,以及如何使用 Media Foundation API 来实现转换过程。
Media Foundation Transform 对象是处理数据流的关键工具。通过编写这些对象,开发者可以对媒体流进行各种操作,包括编码、解码、滤波等。掌握这部分内容对于创建定制的媒体处理功能至关重要。
书中还深入探讨了Media Foundation Sources和Sinks的内部架构。理解它们的工作原理有助于开发者更有效地集成和扩展Media Foundation的功能,以满足特定应用的需求。
此外,书中还会介绍如何设计一个自定义的媒体会话对象,这是掌握Media Foundation高级概念的关键步骤。自定义媒体会话允许开发者更精细地控制媒体处理流程,以实现更复杂的应用场景。
最后,书中涵盖了一个特色功能,即如何在视频上添加图像覆盖,并将结果通过网络发送。这展示了Media Foundation在实时流媒体和交互式应用中的潜力。
"Developing Microsoft Media Foundation Applications" 是一本全面的指南,它为开发者提供了深入理解Media Foundation并利用其开发创新媒体应用所需的知识和技术。通过这本书,开发者能够掌握下一代高清多媒体的开发能力,无论是在Windows 7还是VS2010环境下。
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2011-11-14 上传
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