Substance Thea 转换工具指南
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更新于2024-09-11
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"Substance Thea 转换手册提供了将Substance SBSAR文件转换为Thea材质的功能。此工具允许用户利用Substance文件导出的参数调整纹理外观,并在保存最终结果前预览创建的Thea材质。推荐使用基于Metallic/Roughness PBR模板的Substance材质,以确保生成的Thea材质同样基于物理渲染。用户界面分为纹理查看器、选项和Thea材质预览三个部分,用户可以自定义各部分的大小或隐藏。纹理查看器展示Substance引擎生成的纹理,每个纹理都有单独的标签页。"
Substance Thea 转换工具是Solid Iris Technologies开发的一款软件,专门用于将Substance Designer的SBSAR文件转换为适用于Thea Render的材质。这款工具的核心功能在于它能够利用SBSAR文件中的参数来定制和预览Thea材质的外观。对于那些熟悉Substance Designer的用户来说,这是一个非常实用的桥梁,将Substance的创作能力无缝衔接到Thea Render的渲染环境中。
在材质转换过程中,用户可以选择基于Metallic/Roughness PBR(物理着色)模板的Substance材质。这种模板遵循了现代游戏和电影行业中广泛采用的PBR工作流程,保证了转换后的Thea材质在物理上的正确性,使得光照、反射和粗糙度等效果更加真实。
用户界面简洁直观,由三大部分组成:纹理查看器、选项和Thea材质预览。纹理查看器显示Substance生成的纹理贴图,每个纹理都有自己的标签页,用户可以清楚地看到各个贴图的效果。选项面板可能包含对转换参数的调整,如金属度、粗糙度、颜色等。而Thea材质预览则提供了一个实时的视窗,用户可以在其中观察材质在不同光照条件下的表现,便于微调材质参数。
界面的布局灵活,通过点击分隔条并拖动鼠标,用户可以调整各部分的大小,甚至完全隐藏某个部分,以适应不同的工作需求。这种设计考虑到了用户的个性化工作流程,提高了工作效率。
Substance Thea Converter是Substance Designer和Thea Render用户之间的一个强大纽带,它简化了材质转换过程,同时保留了高级的材质定制能力。无论是为了项目中的视觉效果优化,还是在不同渲染平台间的协作,这款工具都提供了极大的便利。
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