3dMax软件是一款专业的三维建模和动画制作软件,通过使用其中的“填充”工具集,可以轻松地向场景中添加设置了动画的角色。这些角色可以沿着路径或流行走,其他角色也可以在空闲区域内闲逛或者坐在座位上。流可以是简单的,也可以是复杂的,具体流程和步骤如下: 首先,打开3dMax软件,并创建要添加角色的场景。 接下来,转到“功能区”中的“填充”选项卡,并在其中找到“动画”菜单中的“填充”选项。您也可以使用“Alt”菜单中的“模拟”菜单来找到“填充”工具。 在“填充”工具集中,您将会看到包含以下基本组件的流设置:流、上倾和下倾。流类似于人行道或走廊的人行通道,它由一条或多条相连的直线流段组成。这些流段可以通过在视口中单击并移动鼠标来创建。当流正确形成时,即流段与上倾之间形成了允许的角度时,沿流的长度方向将会显示指示人行道的平行线。每条线的端点处都有指示其流动方向的箭头。此外,红色和蓝色标记分别指示女性和男性的起点和行走方向。您可以通过移动流段及其端点(称为“流点”)来编辑现有的流。您还可以将流进行细分,以增加路径的复杂度。您也可以创建有其自身标记的上倾和下倾(又称坡度)。在两个流的相交之处,将显示一个绿色的十字形箭头。这表示一个流上的行人可随机改变方向,以移至交叉流。 在“填充”工具的使用过程中,您可以根据实际情况和需求来设置和调整角色的行走路径、行走方式和动画效果。您可以根据实际场景需求来自定义流的形状和细节,使得角色在场景中的移动更加自然和逼真。 通过这些方法,您可以在3dMax中快速而又灵活地添加和设置角色的动画行为,为场景增添更多生动和丰富的元素。这些功能的灵活性和实用性,使得使用“填充”工具集成为一个简单而又高效的操作过程,能够帮助用户更加方便地完成角色动画的布置和制作。 总的来说,3dMax中的“填充”工具是一个功能强大且实用的工具集,它为用户提供了丰富的操作选项和自定义设置,使得角色动画的制作和布置变得更加简单、方便和高效。通过这些功能和方法,用户可以轻松地实现角色的动画行为,为场景增添更加生动和逼真的元素,为用户的创作和制作带来更加丰富和多样的可能性。
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