VC+OpenGL环境搭建与基本图形绘制实践

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"本文档主要介绍了如何在Windows环境下搭建和测试OpenGL环境,以及利用Visual C++ (VC)进行计算机图形学实验。首先,实验的目标是使学生熟悉编程环境,了解光栅图形显示器和计算机绘图的基本概念,进而通过实践设计出能在屏幕上生成任意像素的程序。 实验环境要求包括使用PC/Windows系统和VisualC++6.0作为开发工具。实验内容分为几个部分: 1. 环境配置:着重于理解和使用VC的开发环境,建立适合计算机图形学的实验环境。学生需要理解OpenGL的基础,如程序结构,并掌握其提供的核心图形函数,特别是生成点的函数。 2. GLUT工具包:GLUT是一个辅助工具,虽然不是必需的,但能简化开发过程。实验者需要下载并安装GLUT,将其头文件、库文件和动态链接库放置在特定的路径下,以便VC正确识别和链接。 3. 实验步骤:具体指导了安装GLUT的详细过程,包括解压、文件移动到对应目录等操作。这一步骤确保了开发环境的完整性,以便后续的编程实践。 4. 实际操作:通过实现一个相对复杂的案例,例如绘制一个基本的图形或动画,来深化对OpenGL函数的理解和应用。这个阶段要求学生将理论知识转化为实际代码,从而提高编程技能。 实验的目的不仅在于掌握OpenGL,更在于培养学生的编程实践能力,让他们能够灵活运用这些技术在屏幕上创造出丰富的图形效果。通过这样的实验,学生可以加深对计算机图形学的理解,为以后的专业开发打下坚实基础。"