C++语言第四版郑莉版:面向对象编程详解与结构化设计
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更新于2024-07-22
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C++语言程序设计教程以第四版郑莉版为例,深入探讨了计算机程序设计语言的发展历程。早期的程序设计语言包括机器语言和汇编语言,这些是低级语言,直接与硬件打交道。随着技术进步,出现了高级语言,如C++,它是一种面向对象的语言,这种语言的设计目标是提高程序员的编程效率和软件的可读性,允许开发者模拟现实世界的概念,如对象。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是C++的重要特性。它的核心思想是将数据和操作数据的方法封装在一起,形成独立的对象。每个对象都有特定的属性(属性是对象的状态或特性)和行为(方法或函数,定义对象如何响应外部请求)。这种设计允许复用代码,因为通过继承(子类继承父类的属性和行为)、多态(相同接口的不同实现)机制,开发者可以创建出灵活且可扩展的软件结构。
结构化程序设计方法强调模块化、自顶向下和逐步细化。它鼓励将复杂问题分解为小的、独立的、功能明确的模块,如使用顺序、选择和循环结构编写代码。这种方法的优点包括易于理解和维护,以及提高了代码的组织性和复用性。然而,它的主要缺点在于当数据结构发生变化时,可能需要大量修改代码,而且程序的可重用性较差,不适应现代图形用户界面(GUI)驱动的复杂软件需求。
在面向对象方法中,对象是核心概念,代表现实世界中的实体,具有独立的属性和行为。面向对象方法的特点包括封装(隐藏对象内部细节)、继承(子类继承父类特性)、多态(不同对象对同一消息的响应可能不同)、抽象(定义通用接口而不关心其实现细节),这些特性有助于构建更加模块化、灵活且可维护的软件系统。
C++语言作为一门面向对象的高级语言,提供了强大的工具来构建复杂的软件系统,同时,理解并掌握结构化和面向对象编程方法对于有效地进行C++程序设计至关重要。通过不断学习和实践,开发者可以克服结构化方法的局限性,更好地适应现代软件开发的需求。
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