构建教育系统:前端挑战与UML学习
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更新于2024-08-04
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"本周团队开发进度更新"
在本次的开发进程中,团队主要集中在Java技术栈上,专注于实现学生和教师在教育管理系统中的核心功能。在经过上周的需求分析阶段后,团队开始进入系统设计和编码实现阶段。然而,由于前端技术的不熟悉,团队成员在前端设计上花费了较多时间,特别是对于SSM框架中EasyUI前端库的学习和应用。这导致了在前端开发过程中遇到的主要问题是JS部分的操作不够熟练,需要通过查阅资料和学习来提高效率。
项目管理方面,团队使用了燃尽图来跟踪进度。有两种类型的燃尽图,一种是按卡片数量,另一种是按工作量,这两种方式都帮助团队清晰地了解任务的完成情况。此外,代码签入记录也展示了团队成员的贡献,例如10月24日的提交记录,并且由于10月25日的访问问题,github的更新暂时停滞。
在具体任务分配上,各成员有明确的职责。韩华颂负责系统前台设计,实现了教师登录验证及个人资料管理,包括增删改查功能,并进一步完善了教师开设课程自动创建群组的功能。接下来,他计划改进已实现的功能,并处理页面打印异常的bug。
章辉宇则关注于学生端的开发,完成了系统前台设计、学生登录验证和学生个人资料管理。他的任务是根据会议讨论改进已实现的功能,尤其是实现学生申请课程和展示课程表的功能。
陈阳作为站立式会议的主持人,负责会议的建议、总结以及博客的撰写。他已经完成了《构建之法》第六章的学习,并开始接触UML图的学习,这对于系统设计和需求表达至关重要。
吴政楠的角色是进行功能的单元测试,他对已完成的功能进行详尽的测试,基于测试结果提出了改进方案,并为下一步计划实现的功能设计了测试用例,以确保软件质量。
胡志权则根据项目的进展,完成了第六次作业的部分内容,同时也投入到UML图的学习中,以便更好地理解和应用在项目设计中所需的工具。
团队正逐步推进项目,通过学习和实践提升技能,以满足系统设计和实现的需求。通过分工协作,每个人都承担起关键角色,确保项目的顺利进行。在未来的工作中,团队将继续优化前端开发,加强测试,以提供更稳定、用户友好的教育管理系统。
2023-01-13 上传
2021-05-07 上传
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2024-10-23 上传
艾斯·歪
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