Windows程序设计:探索TrueType字体与文字输出

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"Petzold的《Windows程序设计(C语言版)》第17章主要探讨了Windows系统中的文字和字体处理,特别是TrueType字体技术的介绍及其对程序设计的影响。这一章节详细讲解了如何在Windows环境下进行文字输出,包括各种文字输出函数的使用和文字定位的方法。 TrueType字体是一种由Apple Computer和Microsoft共同开发的轮廓字体技术,它允许字体在不同设备上以高质量连续缩放,从而实现真正的WYSIWYG(所见即所得)效果,无论是在显示器还是打印机上。TrueType的灵活性还体现在创建特殊效果字体上,如旋转、填充图案或剪裁区域的字母。 在Windows程序设计中,最基本的文本输出函数是TextOut()。该函数接受五个参数,包括设备上下文(hdc)、开始位置(xStart, yStart)、字符串指针(pString)和字符串长度(iCount)。TextOut()不支持以NULL结尾的字符串,因此需要提供明确的字符串长度。文字的位置可以通过SetTextAlign()函数调整,它使用不同的旗标(如TA_LEFT、TA_RIGHT、TA_CENTER、TA_TOP、TA_BOTTOM和TA_BASELINE)来改变文本的对齐方式。默认情况下,字符串左对齐且顶部与指定的yStart对齐。 例如,设置TA_RIGHT会使文本的最后一个字符位于xStart位置,而TA_CENTER则会将字符串的中心对齐到xStart。在垂直方向上,TA_TOP表示字母的顶部与yStart对齐,TA_BOTTOM则使文本底部位于yStart上方,而TA_BASELINE则是按照字母的基线进行对齐。 此外,通过使用TA_UPDATECP旗标,可以动态更新光标位置,这对于需要连续输出文本的程序特别有用。这些功能使得程序员能够在Windows环境中创建出复杂的文本布局和视觉效果。 本章深入介绍了Windows API中关于文字输出的细节,帮助开发者更好地理解和控制应用程序中的文本呈现,从而提升用户体验。"